Я еду в Минск на DevGAMM!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 1502
Отличная новость: меня приняли в волонтеры на предстоящий 21-22 ноября DevGAMM. На этот раз я буду выполнять одну из самых важнейших ролей на конференции - Информатор. Ведь согласитесь, что информация - эта одна из самых ценнейших вещей в нашем мире.

Вы можете обратиться ко мне по любому вопросу, и я буду рада помочь вам. Мне уже выдали инструкцию с частозадаваемыми вопросами, нужно будет ее как следует запомнить. А еще немало информации я знаю по своему старому опыту.
Добавлены яйца!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1438
Добавила в игру вот такие яйца!
Картинка кликабельна, сделала еще одну небольшую гифку.
В "Интернеты" теперь можно играть по сети с помощью "Remote Play Together"!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 1852
Несколько дней назад в Steam появилась новая функция, позволяющая играть с друзьями через интернет в игры с локальным мультиплеером. Пока оно работает в бета-режиме, так что, чтобы испробовать ее, нужно перейти к бета-версии.

Благодаря этой функции можно играть в любые игры с локальным мультиплеером вместе. Программа по сути как бы стримит саму игру на компьютеры других игроков, при этом позволяя им управлять процессом игры. При этом игра не обязательно должна быть у других игроков. Достаточно, чтобы она была только у одного человека, который и запустил "стрим". Остальных друзей он приглашает, нажав по ним правой кнопкой и выбрав эту новую функцию "Remote Play Together".
Улучшена анимация при использовании скиллов.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1456
Теперь герои, когда используют умения, тоже шевелятся. Раньше это работало только при обычной атаке, но наш программист Максим подкрутил, и теперь это работает и для всех скиллов тоже. Например, тут проиллюстрировано для двойного удара.
Картинка кликабельна! (на гифке используется умение "Двойной удар") Как видите, стало более естественно, чем если просто стоял бы столбом персонаж. Большинство умений все же в игре будут боевыми приемами, а не какими-то магическими кастами. Так что это движение должно смотреться уместно.
Смешной арт от Златы Вектор
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 2124
Сегодня в группе Златы появился клевый арт по нашей игре!
\
Спасибо авторше, здорово получилось и с юмором! (см. под катом)
Отсылки на людей в "Легенде о Дряньке"
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Легенда о Дряньке"
- Просмотров: 1730
Сегодня у нас 13 октября - а это значит, что День Дряньки, то есть годовщина начала разработки игры. По такому случаю не могу не написать что-нибудь на эту тему.
Что-то сегодня ночью долго не могла заснуть, думала, о чем же написать. Прошлая запись была юбилейная, эта же нет. И все-таки хочется порадовать вас чем-нибудь интересным. В итоге, нашлась рассказать интересные факты о некоторых НПС.
В игре есть редкие отсылки на реальных людей. В основном это форумчане со Светлой Академии - сайт, благодаря которому я и нашла первый редактор RPG Maker и познакомилась с множеством единомышленников.

Переделка мостиков.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1565
Взялась переделывать мостики, вот что получилось:

Есть прогресс с кириллицей в "Дряньке"!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Легенда о Дряньке"
- Просмотров: 1715
Я очень рада, что до сих пор находятся люди, которым не равнодушна судьба проекта. За это время пришло уже несколько вопросов, как там продвигается перевод. Удалось ли решить проблему?
Пора вас обрадовать - все отлично! Благодаря очень толковому программисту под ником Xitilon у нас теперь есть программа "Латинатор", которая заменяет кириллистические символы на латиницу. Потом, может, выложим в общий доступ, если кому нужно. Хотя, пока она в бета-версии. И что особенно важно, теперь эта программулина не только заменяет названия файлов в файловой системе, но и их упоминания в файлах карт и даже в базе данных RPG Maker 2003! А это значит, что мне не надо сходить с ума, пытаясь переставлять пути к тем файлам. Наконец-то, нужный эффект достигнут!

Сумеречная белка одобряет!
Разные подправления всякого.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1598
В связи с внезапным стримом проекта были найдены новые баги. Собственно, самые бросающиеся в глаза подправила, а также несколько косяков дополнительно, которых на стриме вы не видели или не заметили.
Все-таки, трансляция игры - это хорошая штука. Когда автор сам ходит, где знает, то в этом случае сборка даже не кажется сильно забагованной или пустой. Когда я пересмотрела стрим, я подумала, что не такой-то уж и позорище, можно и не удалять! Вот реально советую всем разработчикам, кто еще не готов к тестированию и выкладыванию на публику, хотя бы просто показывать людям игру, управляя самостоятельно. И на начальном этапе это лучше делать для друзей и тех, кому интересен проект. Это правда очень воодушевило нашу команду на дальнейшие подвиги!
Спасибо всем за праздник!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 1829
Вчерашний стрим прошел отлично, здорово посидели! Было очень много гостей, я даже сама не ожидала, что получится так весело и оживленно! Большое спасибо всем, кто заглянул вчера. А те, кто не смог присутствовать, сможет посмотреть стрим в записи. Я решила, что все-таки стоит оставить. Жалко удалять. Несмотря на то, что были там и технические накладки и не обошлось без проблем, но все-таки для первого стрима по-моему вышло все-равно очень даже неплохо.
А еще Нетти подарила классную открытку, которую нарисовала сама!
Страница 34 из 129






Подробнее