|
Давненько не писала ничего по "Коту". Что-то в последнее время вообще пропал энтузиазм что-либо делать по этому проекту. Сложно сказать, с чем это связано. Может быть, с тем, что и так уже почти целый год занимаюсь допиливанием этой игры..и ведь и до этого занималась далеко не один год... конечно, оно приедается и надоедает. Может быть, потому что остались задачи, которые не требуют творческого подхода и креатива, а лишь разные улучшения, переводы да технические

Неожиданно для самой себя так получилось, что я вдруг внезапно еду в Москву на Devgamm! Это будет уже скоро 12-13 мая! Правда, я там не буду нигде выступать или показывать игру, а попадаю просто в качестве волонтера. А значит, что один из дней (скорее всего это будет 13ого) н
Вот думаю, ехать или не ехать в Москву на предстоящий DevGAMM, который пройдет 14-15 мая. В связи с последними новостями про всякие там вирусы, ехать в Москву как-о страшновато... все-таки большой город и все такое... С другой стороны хочется попасть на конференцию, и ее не отменят, как я поняла, даже несмотря на тревожные новости.

Пришло время для статьи о том, как я съездила на DevGAMM.Вот уже который год подряд я посещаю эту конференцию, и каждый раз открываю ее с новой стороны. В этот раз тоже было по-своему интересно. Главной целью моей поездки в этом году стал показ первых наработок игры и получение обратной связи, ну а также встретиться и пересечься с некоторыми интересными людьми. Другие цели, такие как набрат
С 17 по 19 ноября в интернетах проходил DevGAMM, на котором мне довелось побывать. На самом деле, я была и на майском мероприятии в этом году и даже в прошлом 2020, когда только начались эти проблемы с пандемией и пришлось всем переноситься в онлайн. Раньше я не писала отчетов о том, как всё прошло, потому что не хотелось рассказывать много негатива. Я ждала гораздо большего от тех мероприятий и была разочарована: и в техническом пл
|
Да, я прекрасно помню, что хотела рассказать вам, как прошел DevGAMMв Москве, на который я так неожиданно решилась поехать. Сначала я была уверена, что не попадаю на мероприятие по причине того, что мне негде остановиться в Москве да и к тому же сам билет даже для скромного инди-разработчика стоит весьма недешево. И тут в

Из-за того, что после поездки в Москву я внезапно заболела, пришлось отложить статью на потом. По этой же причине в этот раз рассказ о конференции будет не такой яркий и красочный, скорее по памяти. Но это совсем не значит, что мне не понравилась - напротив, все как и всегда было на превосходном уровне, да и к тому же мероприятие было очен
Сегодня, последний день приема игр на DevGAMM. Но некоторые игры, которые отсылались заранее, уже одобрили. И мой Котёнокв их числе! Мою игру назначили на четверг 16 ноября. Причем, впервые(вроде) за все время существования этого мероприятия, игру можно будет показывать целый день. Так что мои планы на <
Как вы могли уже заметить по недавнему геймплей-видео, за последнее время, разработка идет полным ходом. Игра меняется на глазах, и я не успеваю это фиксировать в дневнике. Пора бы, пожалуй, рассказать, что было сделано за последнюю неделю.

Первым делом был доделан мапп
|
Раньше я рассказывала, как ездила на DevGAMM в Москву. Теперь вот в первый раз в жизни я еду в Беларусь - в Минск
На следующей неделе с 17 по 19 ноября будет проходить DevGAMM в онлайн-формате.

Ознакомительный билет на мероприятие бесплатный, хотя на многое с ним рассчитывать не стоит.
|
Итак, пора бы написать мне про то, как прошел для меня этот DevGAMM. Ездила я не первый раз, и такие вот рассказы о том, как оно там было, стали для меня уже своего рода традицей. Некоторые, я знаю, даже ждут этого отчета, так что не будем тянуть кота (или белку) за хвост — начнем!
| | | |