исправления

  • Ведется доработка проекта.

    Бета-версия временно удалена из открытого доступа. ulit

    На данный момент доработано:

    •  в левом конце панель диалогов теперь не обрезается
    •  улучшена четкость звука в озвучке, убраны помехи (благодаря 0int)
    • дерево на локации Лошадки переведено в растр, отчего тормозить перестало, а на локации Клумбы упр
    • Phantasy Star... 20 Years Past v 1.2

      Наконец-то публикую это весьма долгожданное обновление игры до версии 1.2. Я уже в блогеписала об основных изменениях. В первую очередь это баланс, играть стало значительно проще, то есть если у вас что-то не получалось пройти, то теперь скорее всего вы сможете - градус хардкора сильно понижен! В связи с ребалансом игры было переработано много умений и техник героев, а также были добавлены новые предметы в игру и даже новые квесты. Также были подправлено

    • Важные исправления.

      Наконец-то у нас есть продвижения по самому сложному фронту работ - скрипты!

      Сaveman нам очень помог с этим! Исправлены самые критические баги в игре, связанные с боевкой и меню. А также сделаны по ходу некоторые необходимые улучшения в интерфейсе.

      Например, в игре отныне появятся побочные квесты, а значит и квестовые предметы. В связи с этим появились баги в меню и возможнсть продавать квестовые предметы -

    • Готовимся к релизу "Phantasy Star... 20 Years Past"

      Мы продолжаем допиливание игры! На этапе тестирования мы нашли очень много разных ошибок и недочетов, и стараемся сразу их исправлять по мере возможности. Под катом скрины и небольшой список с частью правок, которые мы сделали.

      В общем, работа кипит, игра готовится к релизу, который случится в 2016 году, как мы и обещали. Но, по ходу в самый последний день в году. Может, и чуть ра

    • Делаю игру менее затянутой.

      На данный момент одна из главных проблем демо-версии в том, что она слишком затянута. Поэтому я решила с этим бороться.

      Есть прогресс в области программирования!

      К проекту присоединился Лекст-старый друг и знакомый, который участвовал в некоторых и других проектах Локатора. И дело пошло бодрее!

      Первым делом он исправил баг, который случается при смене разрешения экрана в настройках. Эта проблема давно меня беспокоила, и даже были мысли отказаться от переключения режима экрана вне игры, но обошлось. Теперь нормально работает. 

      А еще мы завели Трелло. Еще Максим предлагал, и я была

    • Еще одно обновление, ага.

       strel Впервые в жизни со мной такое, чтобы так часто выкладывала обновления. Обычно раз в месяц в лучшем случае, а тут... уже вот второй раз за неделю. Но это действительно в данном случае необходимо. 

      Обновление исправляет очень обидный косяк с дерганием кубика,на которой все так много жало

    • Исправление и улучшение.

      На DevGAMM я обратила внимание, что многие люди не успевали читать, что написано, когда выпадает предмет. Особенно если что-то длинное, например "Порошок телепортации".

      Оказалось, что очень легко сделать, чтобы сообщение задерживалось подольшеь - одну строчку в настройках плагина поправить и все дела!

      mog12

      Самая первая строчка,

    • Исправления плагинов и др.

       

      Как было намечено в плане, первым делом я решила подправить известные мне баги. Пожалуй, этот этап можно считать успешно завершенным.

      Недавно Денис поправил баг с вводом имени с клавиатуры. Зарубежный плагин Quasiinput оказался слегка хромой. Чтобы не появлялись пробелы между буквами, при нажатии Ентера, в функции updateна 71

    • Кусачие и неочень баги на RPG Maker MV, которые уже удалось исправить.

      Технический прогресс не стоит на месте!

      Удалось подправить несколько самых серьезных и ощутимых проблем в игре.

      Теперь появилась настройка Фуллскрина - разворот на полный экран! Это произошло благодаря плагину забавного парня с красными волосами SumRndmDde (Fullscreen Toggle Option Plugin)  Перевод на русский я

    • Небольшие технические новости.

      Технические работы на этот раз были небольшие, подправила в основном мелочи всякие.

      И добавила баннер нашей группы в Стиме. Вот этот вот:

      СТим

      А также подправила страницы с викторинойи

      Обновление английской версии - демо 1.1.

      Перезалила сборку, исправив ошибки, которые бросались в глаза. Отдельное спасибо eniya за их вылавливание!

      Также обновила титры, в прошлый раз был небольшой косяк с этим, и местами еще сама случайно натолкнулась на непереведенные отрезки. Также отдельное спасибо Кситилону за помощь в подготовке данного обновления.

      Сборка для скачивания доступна по тому же адресу.

      Обновление английской версии - демо 1.2.

      Еще одно небольшое обновление перевода игры "Легенда о Дряньке" на английский. Сборку перезалила, доступна по тому же адресу, что и раньше, конечно.

      Скачать английскую версию

    • Обновление бета-версии перевода Phantasy Star 20 Years Past.

      Пересобрала и перезалила сборку англйской версии. Все найденные на данный момент ошибки исправлены. Если еще будут найдены ошибки, то еще раз будем править и перезаливать. А если больше никто ничего не найдет, то эта сборка пойдет в релиз.

      download2

      Также обновила страничку игры на

    • Обновление беты.

      Извиняюсь, что на прошлой неделе не было нормального обновления. Очень много оказалось чего править и не уложилась немного в план, тем более с некоторыми багами возникли сложности. Ну, с небольшим запозданием все же рассылаю всем желающим тестерам обновление бетки. Подправлено много чего. Список, пожалуй, стоит поместить под кат.

    • Обновление-багфикс.

      Сейчас проект переживает один из самых сложных своих периодов жизни - период отладки. Находится невероятное количество багов, которым я уже потеряла счет. Кроме тех, что находят люди с разных форумов и сайтов (кстати, спасибо большое всем, кто в этом участвует!), команда также проводит тестирования, в результате которых лезут такие жуки, о которых никто и не подозревал.

      gaЭту версию-фикс я

    • Период исправления.

      После сильного и стремительного рывка вперед настал период осмотреться и скорректировать то, что уже есть на данном этапе. В основном оставшуюся часть недели мы занимались тем, что приводили в более удобный и играбельный вид нашу сборку. Я уже писала в прошлой записи, что полезли косяки, которые видны невооруженным взглядом, даже без стороннего тестирования. Вот, собственно, и занимались сглаживанием острых углов, так сказать. Некоторые вещи запрятали подальше, которые пока не готовы, некотор

    • Правка и улучшение скриптов.

      Давненько не писала новости по этому проекту. Но на самом деле все движется достаточно неплохо!

      Мы, наконец, взялись за исправление багов и улучшение скриптовой части! Список весьма внушительный, надо сказать, включающий более 20 наименований, а порой еще и добавляются новые проблемы. Но некоторые

    • Примите участие в бета-тесте и попадите в титры игры!

      Итак, созрела новая бета-версия. Надеюсь на ваше участие и поддержку!

      Те, кто уже тестировал смогут проконтролировать, удалось или нет исправить тот или иной баг, а те, кто еще не тестировал - еще не поздно присоединиться! Для этого просто пишите свою заявку (где угодно, лишь бы я заметила!), и я свяжусь с вами удобным способом. Сборка высылается только лично в руки!

      </span

    • Разные исправления.

      Давненько я не писала о том, какой прогресс у нас идет в разработке "Инетов". Вот, теперь, пожалуй, пора поделиться, что было сделано.

      С тех пор, как в игру было добавлена поддержка сейвов, на которых отображается правильное количество персонажей, игра начала подглючивать. Основная ее глючность заключалась в том, что порой игра неправильно отображала спрайты персонажей.

      zm

      Страница 1 из 2

      сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр