Приходит мне, значит, на почту сообщение от гугла, причем на английском: мол поздравляем, ваша игра удалена с Google Play. Я открыла рот от удивления - с чего бы это вдруг мою игру внезапно удалили?! Она ведь ничего не нарушает, быть не может! И действительно захожу на страницу, где раньше была игра - нет её, действительно удалили.
Стала читать разбираться. Оказывается это было связано с тем, что я дополнительно включила игру в категорию "Для всей семьи". Я слышала, что это поднимает её видимость хоть как-то, и дает больше шансов, что её вообще кто-нибудь когда-нибудь найдет. А недавно изменили правила, по которым определяется, подходит ли игра для всей семьи или нет. И там игры теперь делятся на разные подкатегории - предназначенные только для детей, и игры, которые подходят для всех возрастов вообще. И там нужно было поставить всего одну галочку, к какой категории относится моя игра! Оказывается, это надо было сделать и раньше, но меня не оповестили, или я не заметила (что тоже возможно, пролистала письмо, подумала спам, может)
В итоге поставила я эту несчастную галочку - игра подходит для всех возрастов и не предназначена только для детей - и игру практически сразу вернули на площадку.
Написала тут на Пикабу историю создания игры "Smile it", которая до сих пор находится в гринлайте, который, кстати, всё никак не закроют почему-то. Ну, пока не закрыли, думаю, стоит все-таки попробовать попросить помощи с голосованием. И если еще кто-то не проголосовал, пожалуйста, ПРОГОЛОСУЙТЕ!
Перед тем, как принять это решение, я долго думала и колебалась. Я не уверена, что в конечном счете поступила правильно. Надеюсь, вы не будете осуждать меня за этот рискованный шаг.
Стоит ли выкладывать "Smile it" в Гринлайт? А, может, даже "Котёнка" и "Корабль" не стоило? А, может быть, и так. Первым делом, я была не уверена, что меня люди правильно поймут, когда я это сделаю. Точнее, я уверена почти на все сто, что меня обязательно осудят за это люди, которые НЕ следят за моими проектами и НЕ заходят регулярно ко мне на сайт или мои сообщества, не читают мои блоги, не знают что я вообще за человек такой, и что у меня на уме творится. |
Решила выложить подборку наиболее интересных документов по вышедшей игре "Улыбнись". Вдруг кому-то они могут пригодиться, а кому-нибудь и лучше понять процесс разработки. Хотя, конечно, как пример их ставить не нужно, потому что выполнены они не в таком-то уж хорошем качестве. Более того, некоторые записи безнадежно устарели, так что местами может описываться то, что не реализовано или реализовано совсем по другому. Под катом - список документов.
Давно было пора это сделать! В галерее сайта создала новую категорию и загрузила туда 20 скриншотов к игре Smile it. Скринила под виндой, но вообще под андроид должно смотреться аналогично.
Для любого разработчика игр, будь то новичок или профессионал, важно, чтобы об его игре узнали. А никто не узнает о вашей игре, если вы будете просто сидеть сложа руки. И тут я сделала открытие - есть такие сайты, которые публикуют самые новые игры и приложения для Андроид. И я попросила опубликовать обзор на "Улыбнись". Написала просьбы сразу на несколько сайтов с уникальным описанием игры - и вот самым первым откликнулась редакция androeed.ru - отличный и красочный портал на русском языке!
Всем рекомендую туда заходить, спасибо им большое за поддержку! Здорово, что есть такие сайты! Так что заходите туда, следите за новинками, и будем рады, если поддержите проект "Улыбнись!" Редакция сайта даже дала полезные советы по прохождению игры, которые, возможно, помогут и вам.
Подробнее ...
Наконец-то, настал финал нашим годичным эммм...трудам и стараниями - игра вышла, и вы ее даже можете наблюдать на экранах ваших смартфонов или же в окошечках вашей винды. И в том и в другом случае игра доступна совершенно бесплатно! |
Проблема состоит в том, что на разных уровнях сделано разное количество ходов, за которые смайлик грустнеет - где-то это 2 промежуточных хода, где-то 4, а местами и 8, или даже 10. В игре за это отвечает параметр decay.
В результате на данный момент видим, что игроку визуально не понятно - какая из стадий у данного смайла последняя перед погруснением.
Так что нужен ваш совет - насколько критична эта проблема и как с ней лучше бороться?
На данный момент проект находится на подготовительной к выходу в свет стадии.
Что было сделано:
- Подправлены названия уровней на английском (спасибо Xeneder)
- В титры добавлены названия используемых шрифтов
- Подправлены и упрощены некоторые уровни, теперь все гарантированно проходимо - сама прошла
- Было исправлено еще одно вылетание на цепочках
И еще недавно был составлен текст описания для гугл-плей.
Помучав интерфейс Phantasy Star ... 20 Years Past я решил взяться за внешний вид проекта "Улыбнись". Произошло это не столь давно, всего лишь неделю назад. |
Интерфейс изначально рисовал Stone Brush, потом дорабатывала и правила AnnTenna. Честно скажу, получилось страшненько. Нужно было как-то спасать эту печальную ситуацию. Итак, первые публичные скриншоты после "ремонта" под катом!