прием

  • NextCastle Party открывает двери для разработчиков.

    Сегодня прислали по почтовой рассылке замечательную новость - можно подать заявкуна участие в выставке игр! Сначала сразу бросилась заполнять анкету на радостях - круто же! В первый раз когда я была на подобном мероприятии (в рамках

    Вонючий меч?

    Делаем тут иконки для разных приемов, начали с умений для оружия "меч": для каждого оружия будет свой набор. Вот пока что получается:

    sword ico1

    Смущает первая иконка - почему-то она у всех ассоциируется с вонючим мечом! У вас ведь тоже?

    Вообще эта иконка предназначена для умения "Ослабляющий удар". При использовани

  • Закрытый бета-тест "Интернетов".

    logo

    Приглашаю всех желающих принять участие в закрытом бета-тестировании игры. Для этого нужно оставить заявку в комментариях, на форуме или другим удобным способом!

    В ответ на вашу заявку я вышлю вам последнюю свежайшую сборку игры и запишу вас в ряды бета-тестеров

  • Запись на ЗБТ патча открыта.

    emmas

    На данный момент проходят последние тесты патча "Phantasy Star... 20 лет спустя" среди разработчиков. Серьезные правки добавлять мы, наконец, закончили, и скоро закрытую бета-версию уже можно будет выпускать в менее узкий круг бета-тестеров. Вполне возможно, что даже в эти выходные. В связи с этим мы набираем небольшую группу людей

  • Исправление и улучшение.

    На DevGAMM я обратила внимание, что многие люди не успевали читать, что написано, когда выпадает предмет. Особенно если что-то длинное, например "Порошок телепортации".

    Оказалось, что очень легко сделать, чтобы сообщение задерживалось подольшеь - одну строчку в настройках плагина поправить и все дела!

    mog12

    Самая первая строчка,

  • Как насчет усиленных ударов?

    Возникла интересная идея, вчера художник предложил, и движок это позволяет. А что, если при вжатии на кнопку атаки будет усиленная атака? Ну, например, если просто атакуешь мечом, то обычная атака, а при вжатии некоторое время накапливается сила, а потом бац и двойной удар! Это способно разнообразить боевку, не так ли!?

  • Коварный удар со спины.

    Экспериментируем с новыми приёмами для боёвки. Вряд ли ведь кто-то хочет, чтобы сражения с мобами сводились к простому их закликиванию?! Есть идея сделать, что если используется специальный приём для кинжала "удар со спины", чтобы урон наносился больше, если игрок действительно ударяет в спину монстру.

  • Окно изучения навыков.

    Результатом сегодняшней недели в области программирования стало готовое окошко для изучения навыков. Теперь каждый раз, когда оружие прокачивается до следующего уровня, можно выбрать один из приёмов.

    oro2

  • Финальное ЗБТ по Phantasy Star... 20 Years Past объявляется открытым!

     Гусеничка няха удивлена  

    Свершилось то, чего все так долго ждали! Готова бета-версия с гордым номером 0.9! И вот объявляется набор в закрытую группу бета- тестеров. Сразу говорю - количество участников ограничено, и принимать будем не всех. Наибольшие шансы у тех, кто действительно неравнодушен к серии Phantasy Star

    сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр