впечатления

  • "Халява, сэр! - Phantasy Star - 20 Years Past" обзор от Tvadimka.

    title

    Серия Phantasy Star всегда умудрялась оказываться впереди планеты всей. Первая часть стала первой jRPG, выпущенной за пределами Японии. Вторая "звезда" первой переселилась в формат 16-бит. Плюс к тому, именно в PSII впервые в истории жанра появился проработанный сюжет, в котором один из ключевых персонажей погибал задолго до финала. Кт

  • DevGAMM 2016 в Ми-Ми-Минске!

     

    Итак, приехала я, наконец, домой в свою захолустную Тверь из столичного Минска и из шумной Москвы, в которой в этот раз довелось быть только проездом. И вот теперь, наконец, добралась до того, чтобы написать этот отчет о том, как прошло для меня мероприятие, разумеется, с фотками, выводами и просто впечатлениями. На самом деле это мой не первый DevGAMM, до этого я была в Москве,

    DevGAMM 2017 в Москве - мои впечатления.

    Ну, что, дорогие мои пушистики? Вернулась я с DevGAMMв целостности и сохранности, и более того добрая и в приподнятом настроении, вся такая довольная. Ничуть не жалею, что съездила. Сейчас расскажу об этой поездке. Постараюсь более кратко, чем было в прошлыйили позапрошлый раз. Все-таки, во многом впечатления

  • Белые ночи в Питере!

    Да уж, долго я не писала в блог, извините меня, пожалуйста. На самом деле я жива-цела! Просто была в Питере, сначала на White Nights а затем просто гуляла, после чего отсыпалась и отходила. Море впечатлений! Теперь, когда я собралась с силами и уже маленько подзабыла, буду вспоминать, как же всё прошло. Вам же, наверное, интересно, как я съездила?

    wh1

    Для

  • Впечатления от "Старкон 2015".

    На "Старкон" мы ездили 31 июля, и продолжался он до 2 августа. Проходило это дело в Питере, в ЛенЭкспо - замечательное место выбрали организаторы - рядом море, красотень! Попали мы туда в качестве участников благодаря приглашению от "NextCastle Party". Показывали свою игру "

  • Впечатления от DevNight

    На прошлых выходных состоялся-таки DevNight. В целом мне понравилось, обстановка была приятная и дружелюбная, а людей пришло около 30 человек, многие из которых оказались настоящими профессионалами. На их фоне я смотрелась весьма и весьма скромно.

    Помещение было меньше, чем я себе представляла,  но экран был большой, сидели в темноте и было весело. Мероприятие длилось где-то часа 4, перерыв не сделали, поэтому хотелось есть, но ради такого

  • Дождались-таки: вышел RPG Maker MV.

    Не думала, что буду сюда постить, но все-таки решилась. Это же блог разработки, а то, чем я занимаюсь сейчас по разработке - это исследую этот самый новый двиг.

    Для тех, кто в танке - это новая программа из серии RPG Maker, которая позиционируется как мега-крутой мейкер нового поколения,

  • Долгожданный отчет по ВК-фесту.

    Итак, прошел уже почти месяц с событий фестиваля... и я наконец-то добралась написать отчет о мероприятии. Так уж вышло, что прямо из культурной столицы - Санкт Петербурга я сразу же через день поехала в мою замечательную глухую деревню в самой захолустной глубинке Рязанской области. И отчет этот частично писался в деревне, затем уже дорабатывался в городе. Так что не удивительно, что я успела уже хорошенько подзабыть о минувших событиях. Надеюсь, вы не сильно буде

  • Как прошел DevGAMM 2019 в Москве или Локатор уходит в подполье.

    Пришло время для статьи о том, как я съездила на DevGAMM.Вот уже который год подряд я посещаю эту конференцию, и каждый раз открываю ее с новой стороны. В этот раз тоже было по-своему интересно. Главной целью моей поездки в этом году стал показ первых наработок игры и получение обратной связи, ну а также встретиться и пересечься с некоторыми интересными людьми. Другие цели, такие как набрат

  • Как я побывала на DevGAMM.

    Да, я прекрасно помню, что хотела рассказать вам, как прошел DevGAMMв Москве, на который я так неожиданно решилась поехать. Сначала я была уверена, что не попадаю на мероприятие по причине того, что мне негде остановиться в Москве да и к тому же сам билет даже для скромного инди-разработчика стоит весьма недешево. И тут в

  • Как я провела DevGAMM 2018 в Москве.

    deGamm

    Из-за того, что после поездки в Москву я внезапно заболела, пришлось отложить статью на потом. По этой же причине в этот раз рассказ о конференции будет не такой яркий и красочный, скорее по памяти. Но это совсем не значит, что мне не понравилась - напротив, все как и всегда было на превосходном уровне, да и к тому же мероприятие было очен

  • Обзор игры "Легенда о Дряньке"

     ОБЗОР ИГРЫ  

    Легенда о Дряньке

    Жанр: RPG c элементами квеста.

    Дата выхода: 11 Февраля 2011 года. (*1)

  • Обзор игры "Легенда о Дряньке" от Lavos.

    Лавос

    Итак, Легенда о Дряньке - это jRPG классического образца, разработанная на специализированном конструкторе RPG Maker ипредставленная общественности в 2010 году. После подоспели парочка патчей, исправляющих некоторые баги в игре. Легенда о Дряньке позиционируется как jRPG с развитым ветвлением сценария. Посмотрим, что там да

  • Подведение итогов по некоторым опросам на "Локаторе".

    Есть у меня такая маленькая привычка, когда я захожу на какой-нибудь сайт - особенно если попадаю туда случайно и вижу его в первый раз - то я глазами нахожу раздел с опросом для посетителей, и если вдруг нахожу, то беру и отвечаю на него. На некоторых любительских сайтах игроделов на это чуть ли не самая интересная часть! Так что вы уже поняли, как я обожаю опросы! Что уж говорить об опросах на моем сайте! К ним я подхожу с особым интересом и в каждом разделе

  • Поездка в Минск на DevGAMM 2017.

     

    Итак, пора бы написать мне про то, как прошел для меня этот DevGAMM. Ездила я не первый раз, и такие вот рассказы о том, как оно там было, стали для меня уже своего рода традицей. Некоторые, я знаю, даже ждут этого отчета, так что не будем тянуть кота (или белку) за хвост — начнем!

  • Появился обзор игры "Легенда о Дряньке".

    На нашем сайте появился новый обзор игры "Легенда о Дряньке" от Wins_Vega. Пользуясь случаем, хочу поблагодарить автора статьи! Он прошел игру до самого конца, и хватило у него терпения, видно было, что далось это нелегко. И хоть балл был выставлен не очень большой: всего 6 из 10, ну это тоже хорошо, и очень приятно получить эту рецензию и критику.

  • Приключения АннТеннки на DevGAMM 2019 в Минске.

    DevGAMM как много в этом слове. Хотя, для тех, кто не в курсе, что это за мероприятие, пожалуй, поясню.DevGAMM это самая ламповая конференция разработчиков игр, место объединяющее множество профессионалов игровой индустрии, издателей, журналистов и интересующихся и желающих найти работу в этой области, а также повод для инди-разработчиков вылезти из своей берлоги в свет

  • Про показ игры на vk-fest.

    Вот и приехала я с фестиваля "В контакте" домой. Очень много эмоций, совершенно разных - от радости и восторга, какого-то ощущения большого праздника... до страшной усталости и грусти, что всё так быстро закончилось.

    ноут с игрой на фесте

  • Рецензия на игру "Легенда о Дряньке" от Игоря Зеротова.

    Вы любите игрульки?
    Вы любите РПГ игрульки?
    Вы любите РПГ игрульки сделанные нашими соотечественник

  • Что за зверь такой этот Solarus?

    solarus-logo-black-on-trans

    Что-то на русском языке вообще крайне мало информации об этом игровом движке, а уж тем более отзывов. Искала - не нашла ничего внятного. Позиционируется эта штука как открытый совершенно свободный двиг для создания ARPG (точнее action RPG). Собственно, наткнулась на него во время поиска

    сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр