Светлая зона и Академия РПГ мейкера
-
"В поисках интернетов" - весёлая настольная игра.
Эту игру начала делать еще весной для конкурса. Задумывалась она он как шуточный небольшой побочный проектик. Суть конкурса в том, что есть генератор, и
-
"Дряньку", оказывается, кто-то распространяет...
Сегодня мои друзья со Светлого обнаружили вот это вот.

Цитирую описание игры:
Легенда о Дряньке - это нелинейная JRPG - сказка в трёх частях, повествующая о загадочной и неведомой "Дряньке". Что, или кто это такой, предстоит узнать вам.
Действие игры проходит на небольшой планете Эззз, в форме з -
2 место на конкурсе "Проект года"
Сегодня на портале "Светлая зона и Академия РПГ Мейкера" подвели итоги голосования за лучшую игру года. Наша игра заняла второе место, уступив лишь игре "Домашнее приключение". Это очень неплохой результат. Благодарю всех за поддержку!

-
А это ещё кто?
В галерею сайта послупила новая партия артов по "Дряньке", от Леои от меня(под впечатлением от его рисунка). На этот раз там появился новый герой..ну или не совсем новый. Узнаёте?!

-
Августовская версия

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.28.98
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(6/7)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
(версия устарела)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено
- новые районы и к -
Бета версия игры.

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.90.00 - Бета-версия
-------------------------------------------------
За подготовку заключительной части игры отдельная благодарность Sn@ke, Laendel и Avatosius !
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное< -
Битвы на разных поверхностях или «Монстры повсюду». (RPG Maker 2003)
Здравствуйте!

Сегодня я расскажу о том, как сделать так, чтобы на РПГ-мейкере 2003 на разных территориях карты отображались разные поверхности и разные группы монстров в битвах. В целом материал очень простой и рассчитан для новичков. Более того, урок подкреплен проектом с примером, так что понять и разобраться не составит труда. Если же будут какие вопросы
-
В галерее появился новый фанарт и не только.

Недавно EgoDragonis нарисовал забавный фанарт одного из любимых героев - Зента. С его любезного разрешения я с удовольствием добавляю его в коллекцию фанартов по Легенде о Дряньке! А также
-
Версии 00.12.04-05

[ya]Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.12.04-05
Готово:
Часть 1: Непонятная штуковина
Главному герою игры - Тунсу - достается непонятная штука неизвестного назначения, или вообще
без него, под названием Дрянька. Что же с ней делать? Может, кому-нибудь подарить или сбросить с водопада,... или, может,выяснить, зачем же она нужна? Решать вам.
Часть 2: Тайна Дряньки(демо)
Готова -
Версия 0.70 с модернизацией геймплея

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.70.00
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки
Часть 3: Сердце планеты Эззз (демо)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено:
Продолжение:
- новые приключения
Битвы:
- -
Весёлое интервью: "Мэйкерский Засланец".
Один из активистов мейкерского движения - Фокс - взял у меня интервью. Решила здесь тоже выложить, хотя оно и во многом скорее всего будет не понятно людям другого круга. Разговор в основном про "Светлую зону" - сайт, который я администрирую, и про компанию местный людей. Но есть немного и про Локатор, и про мои проекты, а не только о жизни сообщества RPG Maker.
-
Доработанная бета-версия

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.97.03 - официальная бета-версия, доработанная
-------------------------------------------------
Версия предназначена в первую очередь для тестирования, дабы устранить максимальное
количество багов и недочетов.
Готово:
- сюжет (99.9%)
- карты (99.9%)
- графика (99.9%)
- музыка (99.9%)
- звуки (99.9%)
- баланс (71%)
-
Дружественные сайты
Светлая Зона и Академия RPG Maker- сообщество по работе с RPG Maker в странах СНГ. Сайт посвящен созданию игр на RPG Maker, а также на нем можно найти множество дополнений, программ, игр, информации. Проект "Легенда о Дряньке" разрабатывался совместно с этим порталом, поэтому на нем можно найти обсуждения игры, как
И снова "Проект месяца"!
Демка "В поисках интернетов" второй раззаняла первое место на "Проекте месяца", который проходит на портале "Светлая Зона"! Большое спасибо всем, кто поддержал нас!

-
И снова обновление.
Снова перезалила игру! Демка лежит все там же, если что, играется прям в браузере.
Вот список изменений:
- заменила звуки криков на другие
- увеличила вероятность появления грибов
-
Интервью для журнала "40k"
Есть игры которые не хочется раскладывать на составляющие, рассматривать их механизм под лупой, что положено делать в критических статьях. Это игры – праздник подаренный нам авторами и предназначены они не для критики, а для радостного их прохождения. Такова «Легенда о Дряньке» – игра автора для нас нового, да и вообще пол-Светлого (имеется в виду портал Светлая Зона и Академия РПГ Мэйкера) там участвовало, так что можно сказать, это своего рода отчёт форума о проделанной работе сайта.
-
Июльская версия

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.17.12
-----------------------------
Сделано:
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(2/3)
Тунс вместе со своими друзьями(если он их нашел) отправляется в город - Столицу Мира, для того, чтобы узнать, зачем нужна Дрянька. Доберется ли он до города? Узнает ли он тайну Дряньки или, может быть, навсегда затеряется в бесконечных лабиринтах жутк -
Июньская версия игры

[ya]
Легенда о Дряньке: (сказка в трех частях)
версия 0.15.47
Рада вам сообщить, что готово около половины игры!
Часть 1: Непонятная штуковина
Часть 2: Тайна Дряньки(половина)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавлено
- новые карты: лабиринты, головоломки, часть города
- смена дня и ночи на прот -
Конкурс скриптеров на Светлой.
На портале "Светлая зона и Академия RPG Maker" начался конкурс для тех, кто разбирается в программировании. Нужно написать плагин или скрипт для любой версии редактора RPG Maker на свободную тему и отправить на форум до 12 ноября. Призовой фонд конкурса составил 6000 рублей.

Если ког
Страница 1 из 3

