hello
Вторник, 23 Февраля 2021 12:48

Хорошо забытое старое

Автор

Теперь должны быть доступны в любом браузере без устаревшего флеш-плеера ещё два теста - "Викторина" и "Где вы живёте?".  Они устроены почти аналогично тому, что я переделывала на пробу ранее, так что особо не составило труда переписать и их тоже.

zifr

Из нового - ввод числа с клавиатуры и проигрывание музыки, но это было легко сделать.

Пятница, 19 Февраля 2021 18:06

Февральские скриншотики.

Автор

В этом месяце еще не выкладывала скрины, так что давайте поделюсь!

mugik

Как обычно картинки кликабельны!

Вторник, 16 Февраля 2021 16:46

Запись стрима Котёнка от Linnie Grey

Автор

Нашла ещё одно прохождение котёнка на английском. Это запись стрима, наша игра в самом конце - 1: 46. Прохождение заняло около получаса в спокойном темпе.

s7t

Суббота, 13 Февраля 2021 13:23

Какими я вижу игры будущего.

Автор

Идея этой небольшой статьи мне пришла в голову ещё в прошлом году, после того, как Кирилл Золовкин и Сергей Гимельрейх выступали с серией докладов, провозглашая начало нового движения. Чтобы не быть голословной, сразу же приведу ссылки:

Конечно, меня сразу же зацепила эта тема и задела за живое. Я полностью согласна, что ситуацию нужно менять.

manifest logo

Мне неоднократно приходилось слышать от окружающих, что я занимаюсь бесполезной ерундой, и у многих широких масс компьютерные игры ассоциируются с кровавыми шутерами или хоррорами, ну или с какой-нибудь зависимостью... Изначально, создавая Локатор, я хотела доказать, что игры могут быть не только такими, они могут быть и другими - светлыми, добрыми, позитивными, созидательными, весёлыми или поднимающими важные вопросы - в общем, делающие этот мир хотя бы чуточку светлее.

Каждая игра несёт в себе видение мира автора, оставляя в душе как бы его частичку. То, что происходит вокруг нас напрямую на нас отражается и влияет. Но и это же в свою очередь означает, что создавая что-то, мы косвенно влияем на других людей. Чем больше людей напишет об этой проблеме и поделится этим с окружающими - тем больше силы обретает движение и больше надежды на светлое будущее.

Прогресс есть! И это несмотря на то, что почти весь январь ушел на то, чтобы разобраться с адаптацией плагина SRD_CharacterCreatorEX - в итоге получилось! Да, много нам пришлось выловить ошибок и теряться в догадках, почему оно вообще не работает. Долгое время плагин наотрез отказывался показывать спрайты персонажей. Вместо этого невидимка ходил по экрану.

Страница 1 из 108

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Последние комментарии

Опрос о новых играх.

Какого жанра хотите нашу новую игру?
 

Это из галереи!

  • DevGAMM2017_Minsk_8
  • Описание: DevGAMM 2017 в Минске

На данный момент у нас есть уже 7 выпущенных игр!

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр