добавление
-
RPG Maker MV видеотуториал: добавляем графику в генератор.
-
Ачивки никуда не денутся и скоро заработают все до единой!
Да уж, не думала, что добавление ачивок займет у меня столько времени и сил. Все-таки 45 штук - это, может, даже "роскошь": и добавлять сложно, и тестировать непросто. Сейчас я уже подключила к процессу тестирования несколько самых надеждных тестеров и дело пошло гораздо бодрее!

На данный момент в игру добавлены абсолютно все ачив
-
Видеоурок - 10 распространенных вопросов новичков про RPG Maker
Постаралась разобрать самые распространённые вопросы и проблемы, и заодно объяснить механизм работы редактора.
-
Добавлена еда в инвентарь
Недавно я добавила в игру предметы, которые можно съесть. Хоть их сейчас совсем и немного, но зато они кроме восстановления жизней способны утолить голод.

-
Добавление в игру человека как персонажа!
В нашей группе в контакте был небольшой конкурс, в котором нужно было выложить свою фотку, а победитель попадает в игру! В результате победил Михаил, поэтому добавила его:

-
Добавление журнала заданий в меню.
Ранее я уже писала про то, что когда-нибудь мы в игру добавим журнал заданий, и еще тогда создала его макет. И вот это время пришло! На самом деле, это даже удивительно, что в RPG Maker нет никакого журнала заданий по умолчанию. Как оказалось по результатам теста, очень многие спрашивали, где же он находится. Эта функция уже настолько привычная для всех, что ее отсутствие вызывает фрустрацию у игроков.
После некоторых обсуждений, ж
-
Добавление переведенной части текстов в игру.
Наконец-то добавила все тексты в один единственный супердлинный файлик. Да уж, это заняло больше времени, чем я думала, вручную добавлять такое слегка муторно, но ничего. Это сделано!

Теперь в игру их нужно добавить. Для этого надо бы разобраться, чтоб они хотя бы благополучно заменились. Пока, к сожалению, я не могу такое ска
-
Добавление умений.
Немного о прогрессе за эту неделю в области разработки игры. Программисты все сейчас заняты своими делами и проблемами, так что я сама решила пока заняться настройкой скиллов. Точнее, это будут скорее как приёмы, для каждого оружия они будут свои.

Пока я сделала три для меча и три для копья. Круговые удары делать на х
-
Добавлены яйца!
Добавила в игру вот такие яйца!
Картинка кликабельна, сделала еще одну небольшую гифку.
-
Добавляю квесты в журнал.
Хоть журнал заданий еще не до конца запрограммирован и будет дорабатываться, но уже годится для тестирования и вполне пригоден для добавления новых квестов. По итогам этой недели я добавила записи в журнал заданий для 10 квестов. А, хотя нет, некоторые квесты были еще на прошлой неделе сделаны - это всего 10 квестов пока добавлено, добавляется 11ый, его не успела сегодня доделать. Я же параллельно еще и тестирую, чтобы правильно отображались. Тем более некоторые квесты нелинейные, а значит на
-
Добавляются новые второстепенные персонажи.
Продолжаем добавлять НПС на карты, чтобы они смотрелись более заселенно и менее пусто. На данный момент я занята южной частью города.

Вот этот усатый и рогатый мужик-рыцарь стал для меня болванчиком для экспериментов.
-
Ещё один мини-урок "Как добавить свою графику в RPG Maker"
-
И смех, и слёзы...
Хоть я и редко появляюсь сейчас в сети, но тем не менее, когда выдаётся время, я всё ещё продолжаю пилить игру. Кроме продолжения сюжета, я временами делаю обходы всех карт в игре, с целью их доработки и улучшения. Помнится, я уже прохдилась по всем картам, чтобы сделать диалоги в облачках, а также индикаторы активных предметов. Теперь вот добавляю эмоции.
-
Интеграция игры со стимом и добавление ачивок.
Хорошие новости - тестовую сборку игры удалось загрузить в стим!
Причем, удалось настроить также Steam Cloud, так что если будете играть с
Как добавить Steam-ачивки в игру на Ren'py
По моей просьбе программист LG.BALUKATION, который помогал мне с разработкой игры "Приключения котёнка в городском парке" рассказал, как добавить ачивки в игру на RenPy в своём блоге ЗДЕСЬ.
Как редактировать шрифт и добавить новые символы в игру.
Недавно было обновлениев моей игре про котёнка с переводом на два новых языка: польский и румынский. Но мало кто знает, что для того, чтобы работало это обновление, мне пришлось учиться редактировать файлы шрифтов, и добавлять туда новые необычные символы. Эта заметка как раз призвана помочь тем, кто столкнется с подобной проблемой при локализации игры.
Население в игре растет!

Добавила в игру еще партию НПС. На этот раз в зону дворца. Так что обитатели в основном либо придворные, графы и аристократы, либо рыцари, королевская охрана и слуги.
В чаргенераторе не так много вариаций, но благодаря смене цветов и комбинаций, вроде бы, пока удается достигать внешнего разнообразия персонажей.
Новая партия НПС.
Хорошо постаралась на этой неделе, добавила много новых НПС.
В основном все они были добавлены в бедный район рядом с кладбищем. Кто-то тут живёт, кто-то гуляет, а кто-то работает. А один парень заблудился и случайно туда забрёл.Нужно больше эмоций!
Взялись тут перерисовывать стандартные облачка с эмоциями. Это придаст игре больше индивидуальности и яркости. А еще можно будет, наконец, добавить те эмоции, которых явно не хватает в стандарте, например, смех и слёзы. Пока сделали на пробу несколько штук.

Обволакивание диалогов в облачка.
В основном в последнее время занималась тем, что правлю диалоги в игре. Ранеея уже писала, что для этого мы используем плагин GALV "MV Message Styles". Мы написали специальный скрипт, который автоматически на все карты добавляет в тексты диалогов команду отображения в облачке.
Страница 1 из 2


