меч
-
Было-стало #1 - первые локации
Я очень рада, что вам понравилась недавняя подборка "Было-Стало" со скриншотами, как изменилась локация леса. Так что я решила начать выкладывать серию таких вот скриншотов, на которых видно, как меняется игра. Для интереса я откопала:
- совсем старую сборку с тестовой графикой,
- более новую сборку,
- последний скриншот с текущей самой свежей версии.
Сначала я думала сделать прям большой-п
-
Вонючий меч?
Делаем тут иконки для разных приемов, начали с умений для оружия "меч": для каждого оружия будет свой набор. Вот пока что получается:

Смущает первая иконка - почему-то она у всех ассоциируется с вонючим мечом! У вас ведь тоже?
Вообще эта иконка предназначена для умения "Ослабляющий удар". При использовани
-
Добавление умений.
Немного о прогрессе за эту неделю в области разработки игры. Программисты все сейчас заняты своими делами и проблемами, так что я сама решила пока заняться настройкой скиллов. Точнее, это будут скорее как приёмы, для каждого оружия они будут свои.

Пока я сделала три для меча и три для копья. Круговые удары делать на х
-
Исправление и улучшение.
На DevGAMM я обратила внимание, что многие люди не успевали читать, что написано, когда выпадает предмет. Особенно если что-то длинное, например "Порошок телепортации".
Оказалось, что очень легко сделать, чтобы сообщение задерживалось подольшеь - одну строчку в настройках плагина поправить и все дела!

Самая первая строчка,
-
Новые анимации атаки мечом.
Переделали анимации, теперь смотрится намного лучше, чем было! Плюс еще умения тоже анимировали для меча.
(картинка кликабельна)
-
Падающие штучки.
В последнее время разработка игры опять немного сбавила темпы. Но я все равно нахожу время, чтобы поделать игру. За прошлую неделю я в основном делала квест с легендарным мечом.
Художник перекрасил графику для этого меча и сделал свою ик
-
Работаем над визуализацией атаки.
Кроме экспериментов со стилем и цветовой гаммой графики, мы еще и пытаемся улучшить момент с анимациями атак разным оружием. Я помню, что еще когда я выложила первое видео, многие обратили внимание на эту недоработку.
Вот попробовали сделать анимацию меча с помощью стандартных средств Chrono Engine -внутри специального ивента, так называемого Tool.
Секреты Phantasy Star... 20 Years Past: #3 - милосердие
Этот секрет открывается, если у вас в группе есть Джайн и 1000 месет.




