состояния

  • Вонючий меч?

    Делаем тут иконки для разных приемов, начали с умений для оружия "меч": для каждого оружия будет свой набор. Вот пока что получается:

    sword ico1

    Смущает первая иконка - почему-то она у всех ассоциируется с вонючим мечом! У вас ведь тоже?

    Вообще эта иконка предназначена для умения "Ослабляющий удар". При использовани

  • Исправление и улучшение.

    На DevGAMM я обратила внимание, что многие люди не успевали читать, что написано, когда выпадает предмет. Особенно если что-то длинное, например "Порошок телепортации".

    Оказалось, что очень легко сделать, чтобы сообщение задерживалось подольшеь - одну строчку в настройках плагина поправить и все дела!

    mog12

    Самая первая строчка,

  • Программирование состояний.

    Мы тут сделали, что когда накладывается состояние яд, то это видно: капают циферки с персонажа. Причем как с игрока, так и с мобов!

    iad

  • Разные поправки в коде игры.

    Пока наш программист в отпуске, дело стало двигаться бодрее. Мы исправили уже приличное количество косяков. Например, снятие и наложение состояний теперь происходит адекватно. В  ABS Chrono боевке вообще не работали состояния, но у нас получилось. Например, теперь мобов можно отравлять, и со временем это состояние спадёт.

    Также решена проблема диалогов с персонажами, которые нестандартные с разными прозрачностями. Например, рыбаки:

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр