pere
Дневник проекта "Перерождение"
Среда, 30 Октября 2019 23:53

Добавлены яйца!

Автор

Добавила в игру вот такие яйца!

eggg

Картинка кликабельна, сделала еще одну небольшую гифку.

Воскресенье, 20 Октября 2019 19:55

Улучшена анимация при использовании скиллов.

Автор

Теперь герои, когда используют умения, тоже шевелятся. Раньше это работало только при обычной атаке, но наш программист Максим подкрутил, и теперь это работает и для всех скиллов тоже. Например, тут проиллюстрировано для двойного удара.

krisa

Картинка кликабельна! (на гифке используется умение "Двойной удар") Как видите, стало более естественно, чем если просто стоял бы столбом персонаж. Большинство умений все же в игре будут боевыми приемами, а не какими-то магическими кастами. Так что это движение должно смотреться уместно.

Вторник, 08 Октября 2019 23:28

Переделка мостиков.

Автор

Взялась переделывать мостики, вот что получилось:

most 3

Вторник, 01 Октября 2019 18:51

Разные подправления всякого.

Автор

В связи с внезапным стримом проекта были найдены новые баги. Собственно, самые бросающиеся в глаза подправила, а также несколько косяков дополнительно, которых на стриме вы не видели или не заметили.

Все-таки, трансляция игры - это хорошая штука. Когда автор сам ходит, где знает, то в этом случае сборка даже не кажется сильно забагованной или пустой. Когда я пересмотрела стрим, я подумала, что не такой-то уж и позорище, можно и не удалять! Вот реально советую всем разработчикам, кто еще не готов к тестированию и выкладыванию на публику, хотя бы просто показывать людям игру, управляя самостоятельно. И на начальном этапе это лучше делать для друзей и тех, кому интересен проект. Это правда очень воодушевило нашу команду на дальнейшие подвиги!

Воскресенье, 22 Сентября 2019 18:28

Прополка лишних одуванов и другие доработки.

Автор

Исправляю недочеты в маппинге в текущей версии, некоторые сами в глаза бросились, а на некоторые обратили внимание первые тестеры закрытой сборки.

 было  стало
было стало
Воскресенье, 15 Сентября 2019 12:55

Доработка босса продолжается.

Автор

Немного разнообразила бой, сделав колья. Теперь, когда босс прыгает на кнопки, появляются шипы. А чтобы эти шипы убрать, нужно нажимать на рычаги. 

Прыгучий босс

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Inet)glina_1
  • Описание: Фигурки из глины по мотивам игры "В поисках интернетов"

Иногда на сайте публикуются уроки по RPG Maker. Например, по маппингу.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр