Друзья, добро пожаловать на первый стрим в истории Локатора. И он состоится прямо вот здесь и сейчас буквально через несколько минут! Так что кто может - заходите вот на этот канал - https://www.twitch.tv/arrakttur ! Сегодня мы играем а заодно тестируем вместе бета-версию игры "В поисках Интернетов"!
Итак, созрела новая бета-версия. Надеюсь на ваше участие и поддержку!
Те, кто уже тестировал смогут проконтролировать, удалось или нет исправить тот или иной баг, а те, кто еще не тестировал - еще не поздно присоединиться! Для этого просто пишите свою заявку (где угодно, лишь бы я заметила!), и я свяжусь с вами удобным способом. Сборка высылается только лично в руки!
За эту неделю тестеры нашли на удивление много косяков, да и бета-тест еще не окончен и если есть желание, тоже можете поучаствовать. Кое-что уже удалось поправить, а некоторые баги оказались сложными и пока еще ждут своего решения.
Приглашаю всех желающих принять участие в закрытом бета-тестировании игры. Для этого нужно оставить заявку в комментариях, на форуме или другим удобным способом!
В ответ на вашу заявку я вышлю вам последнюю свежайшую сборку игры и запишу вас в ряды бета-тестеров. Затем вам нужно будет обязательно отписаться (опять же любым удобным способом, желательно в личной переписке) о найденных багах и ошибках. Ну или просто оставить отзыв по игре и советы. А также скрин со статистикой игры очень хотелось бы видеть.
За помощь в тестировании добавление в титры гарантирую! Количество тестеров ограничено!
С радостью сообщаю, что сегодня мы с Денисом закончили работу над добавлением новой панельки интерфейса сверху. Эта штука нужна для того, чтобы людям понять, что у них находится в инвентаре, при этом не лазая далеко в меню. В общем, очень наглядная и удобная вещь.
В связи с этим я тут немного переделала иконки предметов, потому что не все из них было четко видно, некоторые сливались с фоном. И тут возникло два варианта - либо с белой обводкой, либо с бумажной подложкой. Какой лучше? Нужен свежий взгляд со стороны!
?
Давненько я не писала о том, какой прогресс у нас идет в разработке "Инетов". Вот, теперь, пожалуй, пора поделиться, что было сделано. С тех пор, как в игру было добавлена поддержка сейвов, на которых отображается правильное количество персонажей, игра начала подглючивать. Основная ее глючность заключалась в том, что порой игра неправильно отображала спрайты персонажей. |
Подробнее ...
Предыдущая версия титульника была так себе, даже чем-то хуже совсем старой. Но проблему решила Анна из Coil Software! Она смогла очень здорово переделать титульный экран, обыграв идею с настольной игрой! Вот теперь-то, я думаю - точно окончательная версия титульника! Правда ведь здорово вышло? |
Пока игра варится в котелке гринлайта, кроме постинга на некоторых форумах и соц.сетях стараюсь совершенствовать ее и приводить к приличному виду.
Есть один очень глазастый парень под ником Ксенедер, и он обратил внимания на некоторые косяки в графике. Ну, и уж если он заметил, то явно нужно править.
Подправила тайлы, чтобы не торчали разные артефакты:
Наконец-то случилось это долгожданное событие - игра вышла в Гринлайт! Мы долго готовились к этому событию, переводили на английский, готовили иконки и скрины, а также длиннющее описание... и даже выбор жанра оказался весьма непростой задачей, пришлось выбрать "казуал", потому что настольные там не значатся в списке, и даже "инди" нету. В общем, теперь игра выложена, наконец, на суд общества, и определится её судьба - быть ей в стиме или не быть. Вы можете поддержать игру и оставить комментарий вот здесь. |