В поисках интернетов
В поисках интернетов
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2923
После небольшого перерыва возвращаюсь к проекту! Составила тут список, что нужно доработать, на основе отзывов с вк-феста. Собрала самые важные замечания и советы, а также результаты своих наблюдений за играющими. Были вещи, которые люди и не замечали, когда игра идёт не так, как задумано разработчиком, а я-то вижу! Вот что ни говори, а тестирование игру вживую несет в себе кучу нового и полезного!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2632

Перерисовала титульник. Теперь он выглядит более презентабельно. Хотя, нет полной уверенности, что это последняя версия. Есть мысли попробовать сделать как бы на бумаге и зафоткать. Хотя есть сомнения, что это может не очень сочетаться тогда с остальной игрой.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2658
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2916
Проект продолжает развиваться. Наконец, внедрила в игру бонусные карточки со знаком минус и подправила косяки, с этим связанные. Оказывается, значения переменных можно встраивать прямо внутри выбора. Правда, в нашем случае это сначала не работало, и Денис несколько переписал плагин, чтобы заработало. Так что теперь размер циферок одинаковый для меню выбора карточек.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2748
| Благодаря организаторам DevsGo игре "В поисках интернетов" удалось попасть на праздник вк-фест. Самую свежую версию игры можно будет пощупать на выставке 16-17 июля в секции с играми в Питере. Приходите, буду рада всем! Уже купила билеты, кстати! | |
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2389
Исправлен баг в магазине, который обнаружил Демий - теперь можно управлять курсором и с клавиатуры тоже.
А еще теперь сейвы выглядят так, что видно, сколько игроков в партии, для этого вообще даже не понадобился никакой плагин, просто добавили человек в партию сколько надо, и на вид ничего не изменилось.
Также слегка по другому настроила бразильский плагин, теперь при выборе карточки в скобочках отображается их количество.

- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2839
Многие из тех, кто играл в демо-версию жаловались, что бонусные карточки перекрывают дорожку, и не видно, куда ходить. Сначала я попыталась просто сделать их более прозрачными. Но если они полупрозрачные, то плохо видно, что на них изображено или наоборот плохо видно под ними игроков. Так что решила попробовать более кардинально к этому подойти, поместив карточки вниз экрана. Лучше стало? Кроме того, их теперь стало 6, радует, что все поместились. Правда, не нашлось места для кнопки "отмена", но esc и правая кнопка тоже ведь работают как отмена - это ведь не критично да?

- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 14455
Как оказалось, по умолчанию в RPG Maker MV не предусмотрено никаких удобных средств для перевода проекта на другие языки. Более того, обыскав интернеты, не нашла ни одного вменяемого плагина для перевода. Те, что я видела либо предполагают полное перелопачивание текста вручную, либо добавление везде ветвлений с условиями, обосновывая это тем, что о переводе нужно было думать сразу в самом начале проекта. А когда готово уже приличное количество текста, это может стать серьезной проблемой.
К счастью, с этим мне очень помог Xitilon , он написал специальную программу для извлечения текста в целях его перевода, а также засовывания результата обратно в игру!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2692
Сегодня кратко. Доделала вот интерфейс, точней переделала. Теперь параметры денег и настроения показываются всегда вне зависимости от переключения персонажей!

- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2637
По результатам тестирования игры стало предельно ясно, что карточки, отодвигающие на несколько клеток назад просто необходимы для комфортной игры, чтобы не нагонять бесконечное число кругов. Но сначала вообще не было идей, что на них изобразить и как это будет сочетаться с игрой по смыслу. В общем, задача непростая, ну в итоге вышло вот это:
![]() |
![]() |
|






Подробнее