найти отличия
-
Большое обновление интерфейса
Приближается релиз нового демо Phantasy Star... 20 Years Past, а значит пришло время мне вам рассказать о различных улучшениях в интерфейсе, которые произошли в проекте с последнего выпущенного демо. Публикую серию сдвоенных скриншотов (слева из старого демо, справа из нового, увеличение по клику) с небольшими пометками от меня. Поехали!
Дворик.
За последнее время готовы две локации: локация с мышами и локация во дворе. Следует отметить, что Xeneder теперь помогает с графикой, так что дела у нас пойдут более бодро, надеюсь. И сегодня я покажу дворик. Я уже писала, как я рисовала объекты для него. Затем, вот мы расставили их на карте, после чего я немного детализировала землю и подобрала ей другую заливку. Вроде, лучше. Хотя, не знаю. Если б
Не перебор ли фонарей?
Занимаюсь конструированием сцен на флеш из готовых объектов, некоторое по мере надобности дорисовываю, подрисовываю и добавляю. Пока еще они не в окончательном варианте, можно заметить некоторые неровности. Да и деревья советуют переделать... А еще вот парадокс: получается либо сильно много фонарей, либо сильно мало... Вот и думаю, надо ли убрать те два фонаря или нет.
Новый титульник.

Перерисовала титульник. Теперь он выглядит более презентабельно. Хотя, нет полной уверенности, что это последняя версия. Есть мысли попробовать сделать как бы на бумаге и зафоткать. Хотя есть сомнения, что это может не очень сочетаться тогда с остальной игрой.По ту сторону...
Лучше быть сытым, чем голодным,Лучше жить в мире, чем в злобе,Лучше быть нужным, чем свободным, -Это я знаю по себе!из песни "Приходи ко мне, Глафира"Ребусы: найди отличия!
Очень повезло, что сохранилась самая первая версия "Легенды о Дряньке" с далекого 2008 года. Наскринила оттуда скринов, можно сравнить что было и что стало, заодно найти отличия!


