В этой статье пойдет речь о редакторах, с помощью которых можно делать карты для игр в жанре jRPG.
Пересмотрев приличное их количество, я решила собрать всю информацию воедино, а также поделиться своими впечатлениями от знакомства с таковыми, описать сильные и слабые стороны. Надеюсь, статья облегчит вам выбор.
За поиск редакторов отдельная благодарность StaticZ - без него не было бы этой статьи.
Теперь у нас более красивое и удобное оформление в разделе скачивания игр:
- улучшено оформление и внешний вид раздела
- скриншоты можно посмотреть не заходя в галерею
- перевод на английский язык для анлглийских версий
- изменен вид истории версий
- добавлены системные требования к играм
- добавлены MD5
Спасибо StaticZ за то, что помог с этим!
На данный момент проект находится на подготовительной к выходу в свет стадии.
Что было сделано:
- Подправлены названия уровней на английском (спасибо Xeneder)
- В титры добавлены названия используемых шрифтов
- Подправлены и упрощены некоторые уровни, теперь все гарантированно проходимо - сама прошла
- Было исправлено еще одно вылетание на цепочках
И еще недавно был составлен текст описания для гугл-плей.
И снова у нас проблемы на сайте, на этот раз они связаны с переходом к другому регистратору, сбились какие-то настройки, в общем в результате у части людей сайт работает, а у большинства - нет. Извиняюсь за неудобства и неполадки. Надеюсь, скоро придет конец этим мучениям, и сайт заработает нормально.
Помучав интерфейс Phantasy Star ... 20 Years Past я решил взяться за внешний вид проекта "Улыбнись". Произошло это не столь давно, всего лишь неделю назад. |
Интерфейс изначально рисовал Stone Brush, потом дорабатывала и правила AnnTenna. Честно скажу, получилось страшненько. Нужно было как-то спасать эту печальную ситуацию. Итак, первые публичные скриншоты после "ремонта" под катом!
Подробнее ...
Благодаря вашим отзывам и замечаниям было сделано много исправлений и улучшений.
Программный фронт (StaticZ)
- Убрана возможность продолжения игры после поражения
- Область меню во время паузы не мешает
- Время идет теперь не сразу, а только после исчезновения таблички
- Поправлен таймер затемнения
- Убрано отображение пустого хелпа
Просьба откликнуться всех, кто хочет и может помочь с тестированием андроид-версии игры. Нужно проверить, как она работает на разных устройствах, ничего ли не тормозит, всё ли в порядке итп. Пишите - вышлю ссылку для скачивания. На форуме завела специально тему, что если что-то пойдет не так, чтобы можно было писать. Также могу выслать и для винды закрытую бетку - тоже неплохо бы потестировать.
|
На этой неделе у нас особо не густо с новостями. Ну зато товарищ DeadElf79 подарил сайту новый юзербар, зелёный, конечно же:
Добавила его в список наших юзербаров и кнопок. Спасибо!
С проектом возникли некоторые технические сложности, а также с совместимостью с Android. Выяснилось, что для разработки игр на разные смартфоны лучше не использовать шейдеры, иначе это отрицательно скажется на быстродействии, а порой и на вылетах даже. Так что пришлось переделывать многие моменты обходным путём. |
В результате на данный момент уже полностью отключено использование всех программируемых шейдеров, в том числе и анимация таймера. Конечно, анимация от этого немного пострадала, но по-моему, незначительно. Игра, возможно, стала работать быстрее, по идее должна меньше тормозить, чем раньше.
А еще мы стараемся учитывать советы и замечания, которые вы прислали нам.