Устранена редкая проблема с автоопределением языка.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Приключения котёнка
- Просмотров: 1715
| Небольшой багфикс-обновление Котёнка. Недавно один человек прислал мне на почту лог с ошибками из игры, у него игра отказалась запускаться. Повозившись, мы поняли, что дело в том, что игра не может понять, на каком языке ей отображать тексты. Мы раньше и думать не думали, что возможно такое, что в системе язык вообще никак не прописан. Теперь в таких случаях игра не теряется, а выбирает английский! | ![]() |
Окно изучения навыков.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1778
Результатом сегодняшней недели в области программирования стало готовое окошко для изучения навыков. Теперь каждый раз, когда оружие прокачивается до следующего уровня, можно выбрать один из приёмов.

Музыка в формате VGM.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 1855
Часть музыки для игры Phantasy Star... 20 Years Past , которую писал WolK Xeneder создавалась изначально в сега-формате. Он скомпилировал эти треки в VGM, так что теперь вы их можете слушать в более оригинальном виде. Но для этого вам понадобится специальный проигрыватель.
Страничка Локатора на Patreon.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 2423
На днях завела страницу Локатора на Патреоне. Не пугайтесь, это еще не окончательный вариант оформления. Но уже сейчас наши разработки можно там поддержать, если этот формат для вас удобен!
Доска квестов на ивентах.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1727
Квест на вступление в гильдию Рыцарей более-менее доделан. Конечно, он еще будет корректироваться, но в общих чертах, можно сказать, набросала. И теперь вот сделала доску для тех, кому удалось этот вступительный квест пройти. По сути, такая механика уже встречалась во многих играх. Подходишь к доске, выбираешь себе задание и выполняешь. Я разделила задания на три типа: на сбор, на доставку и особые. Сначала я думала, что будем делать доску квестов программным методом в виде плагина. Но так как у программиста и так очень много работы с меню и прочими вещами (вроде прокачки оружия и выбора скиллов), которые иначе никак и не сделаешь, кроме как плагином, я сделала эти доски на ивентах. Причем, в лучших моих традициях, сделала так, что рандомом может выпасть несколько разных заданий.

Пожалуйста, не используйте кириллицу в названиях файлов для ваших игр!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Общеописательные статьи
- Просмотров: 3971
Повторю еще раз заголовок: пожалуйста, не используйте кириллицу в названиях файлов для ваших игр! Потом вы об этом много раз пожалеете скорее всего. Я вот пожалела. Сейчас у нас параллельно ведутся переводы сразу двух проектов "Легенда о Дряньке" и "Phantasy Star... 20 Years Past" и в обеих из них одна и та же проблема: игра крашится на кирилистических названиях.
Когда в вашу игру играют люди из других стран, то на их компах обычно не стоит никакой кириллицы и в помине! А это значит, что ваши файлы приобретают очертания тарабарщины. И вот тогда-то начинается сущий ад, прямо пропорциональный количеству завезённых символов.

Возможно, в начале вы возразите, что и не рассчитывали никогда, что ваша игра вообще может быть интересна кому-то иностранному, и делается для узких кругов, и вообще там так много текста, что вряд ли его когда-нибудь кто-нибудь переведет. Тогда спешу вас уверить - я думала точно также. Мне раньше и в голову не приходило, что найдутся люди, которые будут рады помочь с переводом, и что это всё вполне реально. Да, и игра сама по себе может измениться, и из простого эксперимента превратиться в нечто бОльшее. Так что с самого начала просто не допускайте этой ошибки!
А если уж допустили? Что делать, если игра вылетает и ругается из-за кириллицы в названии файла? А если таких файлов много? Тогда, возможно, материал этой небольшой статьи будет вам полезен.
Приключения в городском парке.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1666
На этот раз не котёнка. Сегодня доделали тайлсет парка для "Перерожденьки"! Ну, как я уже писала, в этом месяце приоритет на графику, и вот он уже подходит к концу, и вся надежда на эти выходные, чтобы доделать тайлсеты хоть в каком-то виде, чтобы уложиться в план и претендовать на показ демки в мае. Так что простите, новость сегодня краткая, и пусть картинка скажет всё вместо слов:

Запись вчерашнего стрима Интернетов.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Видео
- Просмотров: 1551
Вчера был стрим, в котором участвовала игра "В поисках интернетов". Начинается где-то с 2:14 , играли примерно час. Пройти удалось на лёгком уровне, кстати!
Система прокачки оружия.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1896
Нашему программисту Максиму удалось технически реализовать базу для системы прокачки оружия. Этот наш самописный плагин, написанный специально для игры, позволяет разделять экспу персонажа, в зависимости от того, оружие какого класса он использует.
Пока во время того момента, когда оружие персонажа получает следующий уровень, вылазит такое вот тестовое окошко: (картинка кликабельна и превращается в гифку)
Несколько клевых ремейков на музыку из "Phantasy Star... 20 Years Past"
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 2104
Неожиданно Максим Афанасьев прислал мне переигранные мелодии из игры "Phantasy Star... 20 Years Past".
Страница 40 из 129






Подробнее