Перевод закончен! Началась редактура.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 1848
Благодаря тому, что на просьбу помочь с переводом откликнулось три человека: ExeLord, SiQiuRi и Tinytoos - уже практически все тексты на данный момент переведены на английский.
Но осталась редактура, тестирование и разные правки-поправки. К сожалению, их довольно много, и этот этап оказался сложнее, чем ожидалось. Очень надеюсь, что удастся доделать к концу января!

Что там у нас внутри домов?
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1707
Тайлсет внутри домов не удалось сделать до конца года, к сожалению. При том, что в его создании было задействовано аж 4 человека, включая даже меня и художника по персонажам. Почти весь декабрь я просидела над этим тайлсетом... и в итоге теперь очень видно, что стили разные. Придется потом править и приводить все к одному стилю. Так что результат пока не сильно радует, хотя уже повеяло какой-то оригинальностью, что приятно.
Сегодня я покажу вам гифку с дверью (кликабельно!):
Милая китайская девушка проходит Котёнка.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Видео
- Просмотров: 1657
С новым годом! С новым счастьем!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 2737
Что ж, подошел к концу 2018 год, уже совсем немного осталось до его завершения. Надеюсь, вы уже готовы вступить в новый, свежий 2019! 
Как обычно, подвела итоги года на форуме. Хоть ничего крупного в этом году на Локаторе и не произошло, но зато было много разных небольших приятностей. Переводы Котёнка на разные языки, развитие "Phantasy Star... 20 Years Past", и даже, что удивительно много вспоминали мою первую игру - "Легенду о Дряньке" в этом году. Будем надеяться, что следующий год станет более удачным, и больше с фокусом на новое, чем на прошлое.
Всем счастья, радости, здоровья, тепла и благополучия в новом году! Пусть загаданные в новогоднюю ночь желания сбудутся, как в сказке!
Еще один клевый японский летсплей!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Видео
- Просмотров: 1794
Говорящий суперкот!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Видео
- Просмотров: 1975
Нет - это я не про нашего котёнка, а про черного говорящего кота, который играет в мою игру! Кошак озвучен довольно мило, и анимирован неплохо, отчего видео смотреть интересно. Жалко, что только мишку нашли. Ну, может быть, будет когда-нибудь продолжение.
Маленькое предпраздничное обновление Котёнка.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Приключения котёнка
- Просмотров: 1790
Совсем небольшое, но приятное обновление в честь новогодних праздников.
- Поменяла титульник на праздничный. Эта картинка была в прошлом году, но не было столько языков! За этот год появился перевод игры: на японский, на бразильский португальский, на польский и румынский.
- Исправила небольшой баг: теперь слоты с сохранениями не перекрывают меню на всех языках (раньше корректно работало только на русском)

Ну, и поздравляю всех с наступающим!
Особенности активной боёвки на RPG Maker MV
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 2765
Столкнулись тут с проблемой, что нужно как-то определять текущее здоровье врага, с которым игрок сражается на данный момент. Из-за того, что боевка в стиле экшн, это не так-то просто взять и проверить.
Но нам удалось разобраться, как определять характеристики врагов через скрипт. Вот здесь на этом сайте есть документация к RPG Maker MV на английском, в том числе есть информация, как получить данные из текущего врага. Хоть бой в игре и происходит на карте, а не на отдельном экране, использует плагин Хроно-боёвки все равно врагов из базы и их характеристики, что и при обычной битве. И это довольно удобно.
Например, если вызвать свойство this.battler().hp , то оно вернет текущее здоровье противника, привязанного к ивенту this.
Польская озвучка!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Приключения котёнка
- Просмотров: 1985
У нас сегодня удивительная новость: в игру добавлена озвучка котёнка на польском языке! Причем очень красивым и приятным голосом.
За подготовку этого обновления выражается большая благодарность Agnieszka Kołodziej, чьим голосом и была озвучена игра на польский. Эта милая девушка смогла озвучить как котёнка, так и другие роли игры, и не побоялась большого количества текста, при этом сделала всё очень быстро. Конечно, я могу рекомендовать её как хорошего актёра. На мой взгляд польская озвучка ничуть не уступает английской. Респект и уважуха!

Я думаю, польские дети будут счастливы! Да и просто так всем, кому понравилась игра, советую послушать и поиграть на польском языке - это интересно. Мне понравилось. Особенно тем, что голос похож на мой, кстати.
Оракулы, пророки и шарлатаны.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 2210
Как таковой магии в игре не будет. Точнее будет, но это очень большая редкость. По умолчанию людям в мире игры не свойственно владеть магическими способностями. Разве что существуют специальные камни, которые можно будет использовать для применения простейшей стихийной магии.
| Однако, в игре будет особая прослойка НПС, которая владеет магическими, или можно даже сказать паронормальными способностями. Это оракулы или пророки. Эти ребята (хотя чаще всего старики) порой могут предсказать будущее, направить игрока, а также познакомить с легендами этого мира. Но иногда за пророков могут выдавать себя и шарлатаны. |
Страница 43 из 129



