андроид
-
Как выйти в топ платных на Андроид.
Эта статья поведает вам о том, как удалось выйти в топ игре «Дивноземье: Вторжение». Я уже раньше рассказывалапро ее релиз и как мне удалось немного поучаствовать в ее разработке. Что здорово - игра побывала на 12 месте среди всех платных приложений, а также на первом месте по классификации по жанрам (в категории настольные).
Недельная сводка новостей по Айстрии.
Итак, что было сделано за это время. Если коротко - адаптирую под андроиды, борюсь с багами, добавляю интерфейс. А если подробно, то вот:

- удалось скомпилировать проект под андроид - запускается и работает, даже особо не тормозит, а та статья, о которой я говорила в прошлой записи- уже не актуальна
- узнала о том, что не работает - "ис он скрин" с отрицанием, а значит оста
-
Обновление Phantasy Star Twenty Years Past
Залила новую версию игры на хостинг нашего сайта! Также скачать обновление можно на итче (русскаяи английскаястраничка отдельно)

-
Первая запись о новой игре.
Решила, что в этот знаменательный день пришло время рассказать о проекте, над которым мы сейчас работаем.
Не хочется некоторых разочаровывать, но первое, что нужно сказать об игре - это не РПГ.
Эта игра - нечто вроде аркадной головоломки. Почему? Ну, дело в том, что мы сейчас пробуем почву для разработки под всякие там планшетки - то есть Андоид и Ios. Хотя скорее всего будет и виндовая версия, не волнуйтесь. Мы решили, что стоит начинать новое направление с чего-то простого, а н -
Подготовка "смайлов" к публикации.
На данный момент проект находится на подготовительной к выходу в свет стадии.

Что было сделано:
- Подправлены названия уровней на английском (спасибо Xeneder)
- В титры добавлены названия используемых шрифтов
- Подправлены и упрощены некоторые уров
-
Прекращена поддержка "Google Play".
Google Play удалил обе моей игры "Летучий корабль" и "Smile it" из-за того, что они давно не обновлялись и не соответствуют неким современным требованиям безопасности.
Раздача "Летучего корабля"
А я тут нагенерировала ключей к Андроид-версии "Летучего корабля", чтобы устроить акцию халявы - ключи всем желающим! Под катом положила 10 ключей, думаю - на всех хватит, а если н Релиз "Smile it!"

Наконец-то, настал финал нашим годичным эммм...трудам и стараниями - игра вышла, и вы ее даже можете наблюдать на экранах ваших смартфонов Секреты неуспеха или почему игра «Smile it!» потерпела полный провал.
Дорогие друзья и мои виртуальные гости, сегодня у нас будет что-то вроде посмотрема, и поговорим мы о моем самом неудачном за всю мою «карьеру» инди-разработчика проекте - «Улыбнись», который по английски зовется «Smile it!», в народе этот проект мы называем между собой просто "Смайлы".
Сама идея статьи принадлежит не мне, а одному из наших
Такая маленькая картиночка, а сколько времени!
Это небольшая история о том, как создавалась уникальная и красивая иконка для андроид-версии "Летучего корабля" в стиле классических иконок iOS. Возможно, она покажется вам интересной, потому как создать качественную и красивую иконку для привлечения внимания пользователей не так-то просто. С различными техническими аспектами
Тестовая демка интерфейса небольшая.
В общем, сделала демку для андроид-версии, все еще неотпортированного проекта, но с некоторыми изменениями интерфейса.

Список изменений:
- изменился размер экрана: 320 на 480
- текстовый блок внизу стал по ширине на всю ширину, т.к. шрифт стал крупнее относительно изображения

