Осталось еще 4 карточки добавить в игру, и будет достаточно разных событий. Я исходила из того, что на каждый тип местности по три события, таким образом нужно добавить еще одну горную, две водной и одну на кладбище. Рисунки и идеи, что это будут за соперники, уже есть.
Но сегодня я расскажу про карточку, которая у меня под вопросом. Не знаю, стоит ли добавлять ее в игру. Карточка называется "Грибы". Вот она даже нарисованная есть:
Обновила демку, доступна по той же ссылке.
Поправила те косяки, которые смогла быстро поправить.И по наводке Цербера добавила еще пояснение насчет управления:
| Давненько я не писала про обновления. Хотя, на самом деле, со времени прошлой записи демка была обновлена целых три раза. И в основном я писала на разных тематических сайтах об этом, концентрируясь больше на местных сообществах и собирая ценнейшую обратную связь по игре. Дело в том, что я решила выложить игру на джем. Пожалуйста, кто еще не успел поддержите проект! |
Я пыталась делать маппинг удобным и понятным, чтобы всегда было ясно, куда можно пройти дальше, а куда нет, но по результатам тестирования стало ясно, что не все и не всегда могут найти выход из локации. Поэтому было решено сделать знак, который обозначает, что в этом месте есть проход на другую локацию, и при касании с ним произойдет перенос. Пока еще не определились, как будет выглядеть этот знак, так что если у кого есть идеи - пишите. Пока я сделала просто стандартной графикой:
Оказывается, описание игры в блоге сейчас выглядит несколько туманно со стороны. Так что решила рассказать поподробнее и поточнее про Айстрию, что вообще из себя представляет разрабатываемая игра.
Тем более на данный момент проект снова проходит через этап изменений. Механика, которая делалась ранее показала себя не с лучшей стороны, поэтому было решено переделать прототип... не поверите - уже в пятый
|