Маша продолжает медленно перебираться в игру.
На днях принялась, наконец, за рисование Маши-растеряши. Во флеш сделала набросок, как она будет выглядеть.
До теней еще дело не доходило. Так что рисунок еще не до конца законченный. И цвет, возможно, будет маленько изменен.
По прежнему занимаюсь графикой для "Котенка", уже сделаны все сцены, на которых будет проходить игра. Правда пока не в финальном виде и без анимации. Нарисованы почти все портреты и эмоции для диалогов, то есть к сделанному Мурзику и Большой Кошке добавились мыши и муравьи. Хоть, пока нельзя сказать, что работа по этой части графики тоже закончена, нужно будет еще подправить некоторые косяки. В планах - рисовать портрет хозяйки Маши и начать, наконец, разбираться с анимацией.
За последнее время готовы две локации: локация с мышами и локация во дворе. Следует отметить, что Xeneder теперь помогает с графикой, так что дела у нас пойдут более бодро, надеюсь. И сегодня я покажу дворик. Я уже писала, как я рисовала объекты для него. Затем, вот мы расставили их на карте, после чего я немного детализировала землю и подобрала ей другую заливку. Вроде, лучше. Хотя, не знаю. Если без камней, то меньше места занимает и меньше грузит, наверно. И песочница немного смущает...
Подробнее ...
Сегодня наводила порядок на компе, поудаляла много старых папок с графикой и дублей одного и того же.
Пришла к выводу, что по "Котенку" осталось рисовать еще целых 4 локации, причем уже нарисованные некоторые скорее всего надо будет дорабатывать. Еще не сделано вступление, морды персонажей (всех, кроме Мурзика), а еще и интерфейс. Плюс еще делать анимации для всего, что двигается.
Итак, завершен еще один важный этап в жизни проекта: игра "Приключения котёнка в городском парке" вышла на английском языке.
Игра в английском варианте называется "Kitten adventures in city park", сегодня я ее выложила в соответсвующих разделах форума, теперь будем с нетерпением ждать отзывов об игре.
Надо отметить, что текст игры переведен полностью, кроме слов "старт" и "финиш" на изображении в аллее, и озвучки, которая осталась русскоязычной.Всю неделю билась с кодировками. Как только хотела отправлять игру на заключительный тест, вдруг выяснилось, что игра не собирается. Я всех на уши подняла, уже и не знала, что предположить. А ведь помню, что подобное уже было у меня в "Летучем корабле". По крайней мере, я думала, что эта подобная же проблема, и кроется она в том, что движок не любит русские буквы, и неправильно читает кодировки.
Чего мы только не перепробовали: и переписывали скрипт без русских слов, и убирали букву U спереди, и прогоняли даже через программу "Штирлиц". Ничего не помогало! А сегодня мне в голову уже под вечер стукнула странная мысль - посмотреть, нормально ли собираются другие проекты. И что вы думаете? Ни один не собирается!
Тогда я взяла и создала новый проект. И он не собирается! Вот засада!