cat
Приключения котёнка
Воскресенье, 05 Декабря 2010 17:51

Уже почти готово.

Автор

Не так давно я  нарисовала новый титульник для игры, потому что старый явно не годился.

Также был несколько изменен интерфейс:

  • изменилась цветовая гамма
  • размер кнопок увеличился 
  • сделала надписи на стрелках выбранным шрифтом

 И, наконец, самое главное - в скрипт была добавлена вся озвучка. 

Осталось игру как следует протестировать, убрать баги, подкорректировать местами, и добавить приятные мелочи. Сначала сама как следует протестирую, после чего предоставлю это всем желающим.

Суббота, 27 Ноября 2010 15:24

Выбор шрифта для игры про котёнка.

Автор

Наконец-то снова занялась проектом про котёнка. К сожалению, помощь, на которую я расчитывала, не состоялась. Так что буду доделывать вставку озвучки в скрипт сама. Так будет даже быстрее! Собираюсь делать подписи к стрелкам, чтобы было понятно, куда идти. Только, нужно сначала определиться со шрифтом, т.к. нужно, чтобы всё было в одном стиле.

Отобрала несколько на мой взгляд наболее подходящих шрифтов, нужно выбрать один из них. Пока не знаю, какой.

Воскресенье, 26 Сентября 2010 23:11

Дорабатываем скрипт на Ren'py

Автор

Товарищ ZeroT согласился помочь с встраиванием музыкального сопровождения в игру и сейчас работает над добавлением в скрипт озвучки.

А я тем временем разобралась, как менять внешний вид изображений на кнопках меню. В папке под названием _roundrect содержатся изображения, которые используются для элементов интерфейса в меню. Если их изменить, то их форма поменяется. А цветовая схема на этом движке редактируется отдельно. Не обязательно выбирать одну из предусмотренных движком схем, как выяснилось, можно сделать и свою.

Суббота, 25 Сентября 2010 00:11

Составляем локации на флеш

Автор

Начали делать локации уже не пробные, а как и должно быть. Основная часть предметов, из которых их строить готова, вроде. Недавно вот сделали эту локацию - самая первая в парке. Всё разложила по слоям, как полагается, в общем сделала в чистовом виде. А потом Винс анимировал воду и добавил прозрачность.  Вот скрин.

Кота пока туда не добавили. Когда будет готова еще одна локация, то он будет ходить между ними туда-сюда! А пока коту здесь делать нечего...

 

Воскресенье, 19 Сентября 2010 23:25

Программные флеш-новости.

Автор
Винс за эту неделю сделал больше, чем я. Пока мы с Сайлент занимались озвучиванием последнего диалога с кошкой на дереве, программист успел сделать основу интерфейса, а также реализовал функцию перехода между локациями. А еще разобрался с выводом текста. И было решено, что текстовый движок будет не таким, как в предыдущей демке. Данные с текстом отныне будут находиться в специальном массиве.
Воскресенье, 12 Сентября 2010 21:40

Озвучка котёнка подходит к концу.

Автор

Готова озвучка всех локаций, кроме двух диалогов - с кошкой и с мышами. Один из диалогов уже готов - это диалог с муравьями. Выложу его для иллюстрации проделанной озвучки, и для оценки. Разговор с мышами планируется похожим на этот. А кошка будет озвучена другим голосом, скорее всего без посторонних фильтров.

Скачать образец диалога с муравьями можно по этой ссылке

Страница 14 из 16

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Это из галереи!

  • avto_3
  • Описание: Забавно получилось, добавили котенка из игры в машинки))

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр