Новый титульник.
Перерисовала титульник. Теперь он выглядит более презентабельно. Хотя, нет полной уверенности, что это последняя версия. Есть мысли попробовать сделать как бы на бумаге и зафоткать. Хотя есть сомнения, что это может не очень сочетаться тогда с остальной игрой.
Большое обновление интерфейса
Приближается релиз нового демо Phantasy Star ... 20 Years Past, а значит пришло время мне вам рассказать о различных улучшениях в интерфейсе, которые произошли в проекте с последнего выпущенного демо. Публикую серию сдвоенных скриншотов (слева из старого демо, справа из нового, увеличение по клику) с небольшими пометками от меня. Поехали! |
Дворик.
За последнее время готовы две локации: локация с мышами и локация во дворе. Следует отметить, что Xeneder теперь помогает с графикой, так что дела у нас пойдут более бодро, надеюсь. И сегодня я покажу дворик. Я уже писала, как я рисовала объекты для него. Затем, вот мы расставили их на карте, после чего я немного детализировала землю и подобрала ей другую заливку. Вроде, лучше. Хотя, не знаю. Если без камней, то меньше места занимает и меньше грузит, наверно. И песочница немного смущает...
Не перебор ли фонарей?
Занимаюсь конструированием сцен на флеш из готовых объектов, некоторое по мере надобности дорисовываю, подрисовываю и добавляю. Пока еще они не в окончательном варианте, можно заметить некоторые неровности. Да и деревья советуют переделать... А еще вот парадокс: получается либо сильно много фонарей, либо сильно мало... Вот и думаю, надо ли убрать те два фонаря или нет.
По ту сторону...
Введение
Ребусы: найди отличия!
Очень повезло, что сохранилась самая первая версия "Легенды о Дряньке" с далекого 2008 года. Наскринила оттуда скринов, можно сравнить что было и что стало, заодно найти отличия!