cat
Показать содержимое по тегу: Мурзик
Среда, 10 Августа 2016 23:18

Новые шедевры из глины.

Как это обычно бывает летом - я ненадолго "ухожу в подполье" в деревню (ага, в ту самую, где нет интернета!) забываю о всех делах и леплю глиняные фигурки.

Вот готова очередная партия, тем более прошлогодние уже почти все раздала, один только Мяу остался. Да и эти, я думаю, долго не залежатся - приезжайте и забирайте, кому что нравится! А чем не повод?


 
 greeaa
Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 25 Августа 2015 14:37

Глиняные фигурки.

murs2Я уже вскольз писала, что ездила в деревню. А там я занималась как всегда в том числе и лепкой, благо что глина там имеется в изобилии. Жалко, что на этот раз не все фигурки благополучно доехали домой, многие поломались. Ну вот те, которым больше всего повезло, наконец-то нашла время зафоткать и показать вам. Надеюсь, по сравнению с прошлым моим творчеством эти получились лучше и у меня прибавилось опыта в этом деле. 

Опубликовано в Новости сайта
Понедельник, 04 Ноября 2013 16:18

Девочки играют в "Котенка"

Надо же, на сайте с флеш-играми для девочек до сих пор играют в Котенка и пишут отзывы. И среди флуда порой попадаются очень позитивные комментарии, которые здорово поднимают настроение! 

Среди них больше всех понравился портрет котенка от Лейсан Сафиной

FrxdfvWvw4Y

Опубликовано в Приключения котёнка
Четверг, 24 Октября 2013 22:47

Котёнок поет песенку.

Когда я делала игру про котенка и записывала звук, так получилось, что случайно еще придумала и  записала эту маленькую песенку. Давно собиралась по ней сделать небольшой ролик, чтобы не просто песня была, а чтобы ее котенок пел. Вот, наконец-то, появилось нужное настроение, и я ее доделала. 

 

Опубликовано в Видео

mursik1

Сколько раз падаешь, столько раз нужно и подняться. Даже если ты маленький котенок. Это было непросто, но ... Мурзик снова в форме и двигается вперед. Критические баги, которые мешали двигаться дальше, устранены. Сейчас проект уже находится на стадии альфа.

По всем локациям можно ходить, все мини-игры и сценки запускаются нормально и в нужных местах, да и вообще игру теперь можно пройти от начала и до конца. Однако, еще не полностью настроена смена языка, не добавлен звук и музыка, да и вообще игра тормозит и глючит. Да и графику еще не заменяла, то есть и она еще не окончательна.
Опубликовано в Приключения котёнка
Среда, 11 Апреля 2012 14:35

Еще немного срисовывания.

В прошлый раз были показаны референсы и результаты на детской площадке. Хотелось бы показать еще несколько интересных, на мой взгляд. Эту запись можно считать второй частью "Срисовывания детишек". Только теперь уже кроме детишек я покажу также несколько образцов придметов и котёнка.

девочка в ожидании

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 22 Января 2012 16:49

Первые слова.

Недавно научилась делать так, чтобы котенок шевелил ртом, чтобы было похоже, что он говорит. 

Я расскажу о самом простом способе подобной анимации. Для флеш-мультфильмов используются довольно чаще и посложнее.

Сначала нужно нарисовать коту несколько вариантов рта:

murs_rotКогда котенок молчит - рот, естественно, закрыт! Говорит гласные- рот открывается на полную мощность. А когда он говорит согласные, рот наполовину открыт. Также рот должен быть закрыт, когда он говорит буквы М, П и Б.

Теперь нужно понять, когда он что говорит, а когда - молчит. Это делается вот как: для начала нужно добавить звуковую дорожку на наш флеш-ролик. Для этого мы сначала добавляем звук в библиотеку, а затем непосредственно кидаем на поле. На отдельном слое у меня показана звуковая дорожка.

murs_rot2Приятно то, что мы можем видеть распределение звука. Здесь чем шире линия, тем больше котенок открывает рот, то есть тот, кто его озвучивал.  Довольно неслжоно исходя из этого проставить разные улыбки! Кстати, для разных настроений героя можно делать разные выражения рта.

Конечно, существует специальный софт, который может четко определить, какая буква где произносится. Но я им не пользовалась, так что описывать не буду, пока не проверю на собственном опыте.

Опубликовано в Приключения котёнка

Как видно из заголовка, начала заниматься вступительным роликом к игре. А это означает, что я стала заниматься анимацией. Делаю, как у котенка моргают глаза и шевелится рот при разговоре. Затем нужно будет сделать анимацию ходьбы для девочки.

Вроде, как делать мне понятно, да и тем более до этого уже я тренировалась, и занималась анимацией ходьбы. Сначала анимация ходьбы у нас была четырехкадровая, как в рпг -мейкере. Как шаблон использовалась кошка с того же мейкера.

Опубликовано в Приключения котёнка
Пятница, 04 Ноября 2011 00:24

Новоселье.

Сегодня у Мурзика и Маши новоселье. Я нарисовала им, наконец, комнату, где они будут жить. До этого им приходилось шататься по парку где попало, а вот теперь они устраиваются на новом месте.

novoselje

Конечно, комната значительно изменилась и мало похожа на ту, которая в "Приключениях котёнка". ...

Опубликовано в Приключения котёнка
Воскресенье, 30 Октября 2011 23:56

В галерею загружены еще рисунки.


glase

В галерею были загружены новые рисунки. Это арты по Легенде о Дряньке, которые я недавно нашла у себя в тетрадке и один исторический арт с Мурзиком, нарисованный ручкой на лекции по информационным технологиям. Перебирала вот недавно тетрадки и нашла.

Также на форуме выкладываю свои фанарты из Seiken Densetsu, которые тоже нашла в тетрадках. А вообще много барахла повыкидывала! Есть у меня привычка хранить старые лекции и конспекты, все шкафы ими забиты. Причем основной интерес там представляют не сами лекции, а рисунки на полях, как ни странно.

Опубликовано в Новости сайта
Страница 1 из 2

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о поиске вещей.

Какую вещь было найти сложнее всего?
 

Это из галереи!

  • fake_1
  • Описание: Фейковый скриношот

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр