Неудивительно, что после такого обзора я впала в уныние и печаль. И зачем мне только в голову треснуло переделывать этот проект с нуля!? Не понимаю, как я могла быть настолько глупой! Столько уже мусолю этого кота... Какой-то там маленький пушистый комочек, и уже делается второй год. Дряньку и ту быстрее сделала! А ведь еще в сентябре прошлого года собиралась "Кота" выпускать, а теперь вижу, что вообще вряд ли в этом году получится при таком раскладе.
Конечно, 2 года - это время не чистой разработки, а на фоне других проектов и дел. Всегда он как-то между тем, а не как основной и постоянно отвлекает только, и никак не хочет допиливаться. Тяжко мне, у меня такое ощущение, что он стал для меня обузой. Не зря говорят, что лучше бросить проект иногда, чем тащить его и волочить за собой. И все-таки, я его все еще тащу. Точнее, он висит, занимаюсь я им не очень-то часто, если признаться вот так вот честно.
А ведь могла я по другому пути пойти, взять и доработать уже имеющуюся демку на флеше, убрать эти кривые переходы и проблемы с импортируемой графикой. Пусть, игра бы не была шедевром, да она и так им не будет! Могла бы игра выглядеть нормально и с той графикой, что и на Ren'py, и безо всяких там крутых анимаций - ведь таких простеньких проектов на флеше тоже немало, и они находят свою аудиторию.
Хочется вот иногда на всё забить, доделать ту старую демку и забыть об этом котенке раз и навсегда, и не вспоминать его как страшный детский сон из прошлого. Ну, почему-то, то ли по инерции, то ли из-за своей упертости и принципиальности... или, может, потому что уже очень много сил было в это вложено... я продолжаю идти дальше. Мелкими-мелкими шагами.