Котёнка приняли на DevGAMM.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Приключения котёнка
- Просмотров: 2147
Сегодня, последний день приема игр на DevGAMM. Но некоторые игры, которые отсылались заранее, уже одобрили. И мой Котёнок в их числе! Мою игру назначили на четверг 16 ноября. Причем, впервые(вроде) за все время существования этого мероприятия, игру можно будет показывать целый день. Так что мои планы на DevGAMM в этот раз очень простые - первый день показываю игру, второй день - волонтёрю в красном зале. Приходите, если будет возможность, посмотреть котёнка, обязательно привезу глиняных котиков, они уже готовятся. И билеты на поезд уже купила! Так что запомните - столик К3 !

Английский бородатый стрим!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Видео
- Просмотров: 2128
Вот прямо смотришь и умиляешься. Не всегда понятно, что говорит этот чел, но зато выражение его лица говорит о многом и стоит тысячи слов!
Проект закрыт.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3403
|
Думаю, давно пора было это сообщить, но я до последнего все еще думала о том, что может быть все-таки дела с игрой уладятся. Но нет. Идея уже устарела, большого желания возвращаться к этой игре у меня нет, хочется делать совсем другой проект. Да и люди, которые были задействованы в разработке - все разбежались кто куда по своим делам. Заморозка проекта - большое испытание, которое далеко не все выдерживают. А если учитывать, сколько разных попыток было сделать эту игру на разных движках, в том числе и на самописном... это, конечно, печально, что в итоге приходится закрывать. Но эти наработки никуда не денутся, и их можно будет использовать в другом какой-нибудь проекте. |
![]() |
Жалко потраченного времени разве что. Но нужно смотреть правда в глаза - несмотря на огромное количество сил, угроханного в проект, он все еще находится на зачаточной стадии, и даже сам концепт игры под большим вопросом в плане интересности. Энтузиазм угас, да и сообщество все-равно его как-то не ждёт особо, не поддерживает. А если кто ждал - извините, что не смогла оправдать ваших ожиданий. Нужно признать эту ошибку и двигаться дальше. Не может же этот проект вечно висеть в заморозке, оставляя на душе неприятный осадок незавершенности. Этот груз только тяготит и тормозит меня.
Может быть, в ближайшее время выложу еще какую-нибудь текстовую документацию по игре, вдруг кому пригодится. А билда как такового и нет рабочего. Графику же для игры практически всю показывала, кроме этой девчонки.
Kitten adventures in city park - полное прохождение на русском, запись стрима.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Видео
- Просмотров: 2700
Удивительное видео - и самое долгое прохождение игры впридачу. Правда, там кроме прохождения еще много весьма интересных комментариев, и даже чтение обзоров на Steam с их оценкой. Благодарю Old or Gold за то, что прошел игру и выложил этот ролик в интернет! Наконец-то, живая игра с комментариями на русском, а то слушаешь всяких людей на английском и половину не понятно. Было очень интересно и весело смотреть!
Хорошие кото-новости.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Приключения котёнка
- Просмотров: 2558
![]() |
Во-первых, игра появилась в базе DevGAMM. Это пока не гарантирует попадание на выставку игр в Минске, но уже приятно, когда есть своя страница у игры. Также подала заявку на несколько второстепенных номинаций. Особо не надеюсь ничего выиграть, но упускать такую возможность не хотелось бы. Во-вторых, удалось вроде как разобраться с DLC - писали в службу поддержки Вельвам. Они сказали, что добавили игру в комплект, и теперь, скачивая DLC , если вы не скачали игру, то у вас должна сразу и игра скачаться. Правда, никто это еще не проверил. Если кто-нибудь проверит, буду очень признательна. В-третьих, ... хм а что в третьих? Да вроде пока ничего. |
Кексы и пирожные.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 2377
Я извиняюсь, что обновление приходится ждать дольше, чем планировалось. Пока все еще идет процесс тестирования. Но, я могу сказать, что игра сильно поменялась в сторону более дружественного обращения к игроку. Играть станет намного проще, например, добавится много дополнительных полезных предметов. И даже появится новый тип магазинов, продающие пироженки и кексы, восстанавливающие HP и SP.
Их можно будет найти вот по такому знаку: ![]()
30 фактов обо мне.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: О студии
- Просмотров: 3745
Есть такая мода в интернете, писать 30 фактов о себе. И вот, узнала я об этом и, разумеется, тоже захотелось составить что-нибудь эдакое интересное и неожиданное. Все эти пункты - чистая правда, хоть некоторое и может показаться удивительным.
Сегодня день Дряньки!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Легенда о Дряньке"
- Просмотров: 2525
|
|
С тех пор уже прошло довольно много времени, "Легенда о Дряньке" вышла в релиз, а затем последовало немало патчей с исправлениями. И хоть моя первая игра до сих не получила перевод на английский и базируется на сборной солянке графики из интернета, но зато в неё люди до сих пор играют. И ведь проходят до конца несмотря на более 15 часов геймплея. Причем она многим нравится! И именно благодаря вашим отзывам я до сих пор продолжаю заниматься разработкой игр и нашла в этом своё призвание. Это делает меня счастливой.
В честь этого праздника сделала себе подарок: значок и футболку с Зелёным!
Ведётся перевод на украинский язык.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Приключения котёнка
- Просмотров: 2268
Котёнок скоро научиться говорить по-украински! Мартин Зимов уже ведёт перевод, за что ему выражается большая благодарность. Сделали уже и картинки для Стима на украинском. Даже шрифт подошел!

Что за зверь такой этот Solarus?
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Общеописательные статьи
- Просмотров: 9638

Что-то на русском языке вообще крайне мало информации об этом игровом движке, а уж тем более отзывов. Искала - не нашла ничего внятного. Позиционируется эта штука как открытый совершенно свободный двиг для создания ARPG (точнее action RPG). Собственно, наткнулась на него во время поиска action-боевки для RPG Maker. На одном из англоязычных форумов утверждалось, что любая подобная боевка - это насилие над мейкером, и в разы лучше будет использовать вышеупомянутый Solarus. Особенно если вы хотите создать игру наподобие старых Zelda. А меня как раз весьма привлекает подобного рода боевка.
Страница 56 из 129




