мяу

  • HAPPYLUX играет в Котёнка.

    Видео к сожалению маленькое, только вступление и маленько походил, но зато с забавными комментами на английском. Один раз даже мяукнул!

  • Глиняные фигурки.

    murs2Я уже вскольз писала, что ездила в деревню. А там я занималась как всегда в том числе и лепкой, благо что глина там имеется в изобилии. Жалко, что на этот раз не все фигурки благополучно доехали домой, многие поломались. Ну вот те, которым больше всего повезло, наконец-то нашла время зафоткать и

  • Диалоги в виде облачков.

    Меня давно уже беспокоит вопрос, связанный с выводом диалогов в игре. Вы и сами видели по скринам, что стандартная диалоговая система RPG Maker MV имеет ряд недостатков - она зависит от разрешения экрана и при увеличении остаются зазоры, и текст не центрируется... к тому же, для неё нужны фейсы, иначе не понятно, кто что говорит... ну, или хотя бы надписи с именами. Не говоря уже о том, что они всем приелись...

    И

  • Итоги тестирования "Котёнка"

    По результатам тестирования сделано:

    •  муравейник в траве нарисован, а область клика на него уменьшилась
    •  на сцене с клумбами добавлена сверху подскзка, как на всех остальных
    • нашла программу для угромчения звука и сделала кошку погромче
    •  звук "мяу" сделала от реальной кошки для проверки звуков
    •  клик на область зонтика теперь приравнивается к клику области под зонтиком 
    •  улучшен диалог с муравьями
    • Кошка на дереве - очередная версия.

      yellow
    • Кто сказал мяу?

      Кто? Где? Это явно не герой нашей игры! Наш герой говорит обыкновенным русским языком. И как раз сейчас озвучивается. На данный момент озвучена почти половина игры. Полностью готова озвучка на локациях  "Клумбы", "Дворик" и "Дома". Наполовину готова озвучка для трёх локаций на набережной.
    • Мелкие мелочи.

      Проект "Котёнок" по уши погряз во всякого рода мелочах.

      Прогресс сейчас довольно мелкий, но ощутимый:

      •  поправились некоторые графические неточности
      •  поправились некоторые орфографические, пунктуационные и лексические ошибки 
      •  из текста убраны символы, которые не воспринимаются новым шрифтом (EraserCyr) 
      •  переходы между сценами теперь стали плавными, как и советовали на форуме
      •  в меню регулировани
      • Мяяяяяяяяяяяу! Котёнок прошел Гринлайт! Ураааа!

        kii

        Спасибо огромное всем, кто голосовал за игру! Благодарю вас за поддержку и обратную связь, за ваши комментарии и критику!

        Надеюсь, игра, выходя в стим, принесёт радость для множества детей и взрослых во всём мире!

        После того, как в игре будут доработа

      • Перевод Котёнка на японский, ня.

        Рада вам сообщить, что у игры будет японская версия! Да, вы не ослышались, именно японская! Как так получилось? На DevGAMM я познакомилась с классной командой локализаторов под названием Inlingoи выиграла сертификат на перевод игры. И вот поговорили-поговорили и решили переводить на японский, потому что в Японии вроде особенно любят наши отечественные мультфильмы. Тем бо

      • Прогресс есть, мяу!

        Мини-отчет о проделанной работе:

        Графика:
        - вся графика и анимация для игры готова, осталось совсем по мелочам

      • Релиз котёнка!

        У нас маленькая радость!

        Наконец-то выкладываю игру про котёнка! Давно пора! 

        Надеюсь, вам понравится эта игра!

        Ура! Ура! Ура! Ура!

        Ох и нелёгкая была над ней работа,

        Но релиз состоялся, не прошло и года!

        Ура! Ура! Ура! И мяу.

сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр