игры

  • Будет стрим!

    В эту субботу 13 июня в 20 часов по московскому времени будет стрим Локатора. Трансляция будет проходить здесь:


    Приходите! В этот раз я даже провела несколько опросов, собрала мнение, какой стрим был бы более интересен и когда. Я пришла к выводу, что большинству интересно было б

  • Быть или не быть?

    Все, кто более менее следит за новостями, уже должны быть в курсе насчет гринлайта, что пришел ему конец. И вот в связи с этим я очень озадачена. Думаю, как быть и что делать. Пока у меня есть возможность выкладывать игры в стим, может, стоит выложить туда свои старые проекты?

    В какие игры стоит поиграть?

    Дорогие друзья, а также гости, случайно сюда заглянувшие! Я делаю инди-игры и тут пришла в голову идея обзорчика - в какие из моих игр я бы советовала бы поиграть вот именно вам. Какая игра вам подойдёт? А какую наоборот не стоит даже пробовать? Вот с этим мы сегодня и разберёмся! Конечно, разным людям нравятся разные игры. В любом случае я надеюсь, что каждый найдёт что-нибудь по душе из нашего творчества.

  • Геймплей-видео Phantasy Star 20 Years Past

  • Говорящее дерево, сон и шапочка.

    Параллельно с переносом плагинов на MZ не прекращается и сама разработка игры.

    Спящая девочка

    Добавила ещё немного квестов, а также улучшила вид сна - теперь не просто темнеет экран, а отображается специальная анимация.

  • Долгожданный отчет по ВК-фесту.

    Итак, прошел уже почти месяц с событий фестиваля... и я наконец-то добралась написать отчет о мероприятии. Так уж вышло, что прямо из культурной столицы - Санкт Петербурга я сразу же через день поехала в мою замечательную глухую деревню в самой захолустной глубинке Рязанской области. И отчет этот частично писался в деревне, затем уже дорабатывался в городе. Так что не удивительно, что я успела уже хорошенько подзабыть о минувших событиях. Надеюсь, вы не сильно буде

  • Интервью-беседа о создании игр и что ожидать от новой игры Локатора?

    Этот разговор был записан на диктофон а потом переложен в текст (увы получилось очень низкое качество звуковой записи, так что в форме подкаста такое лучше не выкладывать) при беседе с одним товарищем, который пожелал остаться неизвестным. Речь пойдёт сначала об общих вещах, а затем будем обсуждать новую игру, которая сейчас находится в разработке. Надеюсь, разговор получился интересным, и были затронуты тем

  • Исследование похожих игр.

    В области геймдизайна я себе устроила небольшие "каникулы". На DevGAMM разные люди мне дали целый список игр, которые рекомендовали поиграть, потому что они чем-то они похожи на мой проект. Так что поигрываю в них в целях исследования.

    minitt

  • Ичио.

    Есть такой довольно неплохой зарубежный сайт itch.io. Кто еще не знает, советую разместить туда свои игры, если есть что показать. Я вот выложила свои.

    ich

    Там удобно сделано, что для каждой странички можно настраивать свой стиль и оформление, прикольно получается. И даже можно указывать ц

  • Какими я вижу игры будущего.

    Идея этой небольшой статьи мне пришла в голову ещё в прошлом году, после того, как Кирилл Золовкин и Сергей Гимельрейх выступали с серией докладов, провозглашая начало нового движения. Чтобы не быть голословной, сразу же приведу ссылки:

    •  сам манифест на сайте Кирилла
    •  

      Котёнка приняли на DevGAMM.

      Сегодня, последний день приема игр на DevGAMM. Но некоторые игры, которые отсылались заранее, уже одобрили. И мой Котёнокв их числе! Мою игру назначили на четверг 16 ноября. Причем, впервые(вроде) за все время существования этого мероприятия, игру можно будет показывать целый день. Так что мои планы на <

    • Линии сюжета в играх.

      А первый кричал - "Куда хотим, туда едем,

      И можем если надо свернуть!"

      Второй отвечал, что поезд проедет

      Лишь там, где проложен путь.

      Макаревич А. «Разговор в поезде»

      Это сладкое слово Сво

    • Музыка в играх.

      По моему мнению, музыка в играх (не только в РПГ, это относится к любому жанру) является одной из важнейших составляющих. Музыка делает геймплей более интересным, увлекательным. Если в игре хорошая музыка и она (что очень важно!) поставлена в нужные места, то игроку будет гораздо приятнее в нее играть.

      Увы, не всегда мейкеристы и создатели инди-игр внимательно относятся к этой стороне создания игр. Чаще всего, конечно, этим страдают новички. Цель этой стать

    • Музыкальный подкаст.

      Внезапно - в первый раз в жизни попробовала записать подкаст. Сделали мы это вместе с Лавосом, который, более известен по нику 

      Небольшие итоги и мысли, что дальше.

      Доделала, наконец, основные сюжетные ветки для первого игрового персонажа. Сначала я наивно полагала, что смогу полностью их сделать всего за один месяц, и так по каждому персонажу за месяц, итого 12 персонажей выходит 12 месяцев, то есть год. А по факту получилось, что больше года делала эту сюжетку всего за одного персонажа! При том, что там некоторые моменты остались урезанными из-за отсутствия локаций. Вы же помните, что я в определенный момент решила сказать СТОП созданию новых локаций и

    • Новый выпуск "Бандл Старс"

      Бандл   Вышел новый сборник игр "Bionic Bundle" помимо всего прочего включающий в себя игру "

      О показе игры на выставке.

      Давно обещала подвести итоги и поделиться опытом от показа игры на выставке «NextCastle Party» в рамках фестиваля «Старкон».

      И вот, наконец-то, дошли у меня руки! Простите еще раз за задержку. Зато получилось много и

    • Обновление раздела "дружественные сайты"

      Обновила раздел со ссылками на сайты друзей и партнёров. Давненько его не обновляла, оказалось, что половина сайтов уже переехали, другие давно не обновлялись, а один вообще полностью исчез. В общем, Локатор открыт для предложений обмена кнопками. Давайте потихонечку заменять старые кнопки новыми!

      Сегодня, как раз в начале года мы положили этому начало. Теперь в нашем замечательном списке сайтов прибавился сайт по

    • Организация разработки игры с помощью текстовых файлов.

      Эту статью давно планировала написать, но все время оттягивала. Сама идея возникла еще тогда, когда я писала статью про стикеры, которыми, кстати, до сих пор вполне успешно пользуюсь, и мне нравится.  Радует, что они даже на 10ке есть по умолчанию. В этой же статье я упомянула, что также пользуюсь активно блокнотами, вот сейчас расскажу как. В последнее время я также стала использовать для этого элект
    • Осенний DevGAMM 2021

      На следующей неделе с 17 по 19 ноября будет проходить DevGAMM в онлайн-формате.

      deggamm2021f

      Ознакомительный билет на мероприятие бесплатный, хотя на многое с ним рассчитывать не стоит.

    • Страница 1 из 2

      сайт друга Светлая зона и Академия РПГ Мейкера Коленка Chrono Series iFiction DK Plugins Дневник нэко PDP-11 Новая Реальность Топ Разработки игр