Итак, прошел уже почти месяц с событий фестиваля... и я наконец-то добралась написать отчет о мероприятии. Так уж вышло, что прямо из культурной столицы - Санкт Петербурга я сразу же через день поехала в мою замечательную глухую деревню в самой захолустной глубинке Рязанской области. И отчет этот частично писался в деревне, затем уже дорабатывался в городе. Так что не удивительно, что я успела уже хорошенько подзабыть о минувших событиях. Надеюсь, вы не сильно будете ругать меня за это. Все-таки лето и всё такое.
Извините, что давно ничего не писала. Вы, наверное, ждете новостей о том, как прошел вк-фест. Но у меня пока не было возможности написать статью. Дело в том, что я сейчас нахожусь в деревне, где нет интернета. Точнее, он есть, но ужасно плохой. Еле удалось настроить хоть как-то. Я даже не до конца уверена, что этот текст сейчас отправится. Надеюсь, что да.
В общем, со мной все в порядке, отдыхаю и набираюсь вдохновения. Скучаю. Приеду через неделю. А саму статью про вк-фест, может быть, даже из деревни напишу, если получится отправить.
Подготовка к вк-фесту идет полным ходом. Ведь уже завтра будет фестиваль. Приехала в Питер и привезла те самые призы и подарки, про которых упоминала:
Маленькие глиняные котята — сувениры, которые я лепила сама специально для фестиваля. Буду дарить их завтра тем, кто сможет пройти игру до конца. С учетом того, что она маленькая и проходится легко, а коллекция котиков ограниченная — приходите пораньше!
Также привезла с собой все мои рисунки, которые были нарисованы специально для игры. Ведь графика для Котёнка рисовалась на бумаге красками. Так что у всех гостей будет возможность посмотреть на игру в бумажном виде. Но сами рисунки никому не отдам!
А вот большой пушистый кот — это главный приз, который достанется тому, кто победит на конкурсе. Я собираюсь взять завтра краски и бумагу и устроить небольшую выставку-конкурс. Каждый желающий может нарисовать котёнка из игры. Лучший рисунок получит приз по результатам голосования в группе в контакте, которое завершится в воскресенье в 17 часов. Так что те, кто не сможет приехать, может поучаствовать в голосовании.
Дорогие петербуржцы! А также те, кто случайно собирается посетить сей замечательный город 15-16 июля! Буду очень рада вас видеть на фестивале ВКонтакте, где я буду показывать игру "Приключения котёнка в городском парке". Я уже готовлю призы и подарки! Найти меня можно будет в зоне Компьютерных игр на Indie - стенде! Обязательно надену на голову антеннки! В субботу можно будет поиграть в самую свежую версию игры, а в воскресенье проведем конкурс и выдадим призы по результатам голосования в группе Локатора в контакте. Так что следите за новостями, друзья! ^_^ |
Наконец-то я доделала оформление страницы и разные видеоролики, и вот теперь Вельвы одобрили страницу! Так что теперь у игры есть свой раздельчик в Стиме - ВОТ!
Вы очень поможете котёнку, если проставите пользовательские теги! Ставьте всё, что подходит! А то, что не подходит - не надо!
Также уже на этом этапе вы можете добавить игру в желаемое, чтобы следить за новостями и выходом. Предположительно выход состоится в середине августа.
С прискорбием сообщаю, что игры "Летучий корабль" и "Улыбнись" не прошли гринлайт. Прошло уже прилично времени, как Гринлайт закрылся, а вестей от Вельвов про эти игры так и не поступило, так что очевидно, не прошли. Оба проекта дальше поддерживаться не будут. Но обе игры и так находятся уже в стадии релиза, и вы можете скачать их бесплатно и оставить отзыв. Дорабатывать их не буду больше, сосредоточусь на других более интересных играх. Например, на "Котёнке" - он следующий на очереди к релизу и прошел Гринлайт без проблем. |
Подробнее ...
Смешной репортаж с White Nights - игра "В поисках интернетов".
Автор AnnTennaСначала думала вложить этот ролик в статью на эту тему, ну все-таки решила на сайте разместить отдельно "репортаж", он гораздо менее серьезный, чем статья.
Началась летняя распродажа! Скидка на "Интернеты" просто огромна! Целых 71% ! Это значит, что игру можно купить крайне дешево, а также написать отзыв, таким образом поддержав меня как разработчика. Ведь отзывы на купленные игры (даже в случае распродажи) учитываются в общем рейтинге!
Да уж, долго я не писала в блог, извините меня, пожалуйста. На самом деле я жива-цела! Просто была в Питере, сначала на White Nights а затем просто гуляла, после чего отсыпалась и отходила. Море впечатлений! Теперь, когда я собралась с силами и уже маленько подзабыла, буду вспоминать, как же всё прошло. Вам же, наверное, интересно, как я съездила?
Для начала передаю пламенный привет всем, кого видела в Петербурге! Очень рада, что удалось пересечься со старыми друзьями, а также найти новых друзей, а некоторые могут стать даже моими партнёрами! К тому же на этот раз собрала рекордное количество визиток, которые до сих пор еще все не перебрала до конца. Извиняюсь, если кто ждет от меня ответа, и я пока не отправила, честное слово переберу все-все визитки и новые контакты! И всем обязательно отвечу! И отдельный привет передаю тебе, дорогой читатель - это же так офигенно! Я, наконец, осознала, что пишу не в воздух, как мне иногда кажется, а меня на самом деле действительно кто-то читает - огромное спасибо, и что заходили ко мне на стенд, и за вашу поддержку, для меня это очень важно!!!
На этой неделе вот какие продвижения:
1) Ксен помог добить иконку, будет вот такая: Это не слишком крупно и не слишком мелко, а в самый раз, пожалуй. Также он сделал разных размеров в том числе и для Линуксов и Маков! А я еще сделала несколько изображений для страницы стима, там требуется дофига всего...
2) Загрузила тестовый билд в Steam. Оказывается, можно загружать и тестировать билды даже до того, как создана страница игры в стиме. Причем у разработчика проект появляется сам собой, даже ключей не надо! Удобно, я и не обращала на это раньше внимание. Да и загрузка билдов в Стим стала куда проще благодаря специальному GUI, который теперь встроен в SDK. Хотя и тут не обошлось без трудностей, благодарю Кситилона за помощь. Оказалось, что эта утилита не любит русские пути. Кстати, могу как-нибудь поподробнее рассказать или даже расписать пошаговый туториал как заливать билд в стим, если кого интересует.
3) Русская версия теперь полностью на русском, а английская - на английском. То есть удалось разобраться с локализациями, реализовав их более аккуратным и изящным способом, чем было до этого в старой версии Ren'py. Тут за помощь спасибо Олегу! Да, и еще теперь курсор мышки по центру показывает, а не по верхнему левому углу, что более удобно!