В поисках света и тени. Книга 1, Глава 1: Начало пути
- Информация о материале
- Автор: StaticZ
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3933
|
В некотором цартсве, в некотором государстве, обычным ничем не примечательным днем вечеряло. А тем временем Ваш покорный примат прибывал в активном поиске света. Честно говоря по началу его и самого слегка пугала эта тема, так как казалась достаточно сложной задачкой. Но после изучения старинных манускриптов и древних фолиантов известных и не очень алхимиков, посвященных изучению магии тьмы и света, оказалось что сам принцип до неприличного тривиален, настолько что даже стыдно углубляться в детали. По сему да останутся они пока за кадром, БУЛЬК! |
![]() |
Все сырники-бобры с плясками и ритуальными жертвоприношениями начинаются лишь для сглаживания и интерполяции теней.
Он уже потихоньку начинает присматриваться к лаптям и подбирать атаме для сих целей, но а пока в первом приближении реализовал, то что ученные мужи на древне бугорском именуют "флэт шейдинг". Ниже приводиться пруф-скрин(ы) для разных положений небесной колесницы великого Амон-Ра.
Также произошли небольшие изменения в отрисовке тайлов, теперь они разбиваються на трианглы, тобишь теперь у тайла не 4 вершины а 5, что позволяет более честно передать геометрию и освещение.
Обновления, джемы, планы.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 4008
| Давненько я не писала про обновления. Хотя, на самом деле, со времени прошлой записи демка была обновлена целых три раза. И в основном я писала на разных тематических сайтах об этом, концентрируясь больше на местных сообществах и собирая ценнейшую обратную связь по игре. Дело в том, что я решила выложить игру на джем. Пожалуйста, кто еще не успел поддержите проект! | \ |
\
И вот по результатам этого разнообразного фидбека с разных источников я собрала еще одну демку, отчасти она экспериментальная, потому что некоторые там нововведения введены в тестовом режиме.
\Доступна игра по той же ссылке, играется прямо в браузере.
А вот скачиваемую версию я пока не обновляла, зато можно сравнить изменения по сравнению с предыдущей, если интересно.
Главное обновление - красивое вращение кубика. С этим мне очень помог DarkDes. Он прям сделал 3д-модель кубика в блендере, и потом отрендерил для каждого броска от 1 до 6.
\Второе важное обновление - это облегчение передвижения по полю. Но тут полной уверенности нет, что так останется. Зависит от ваших отзывов.
Новости с фронта теперь и на форуме!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3519
Вчера несколько перестроили форум. Старые неактуальные проекты было решено переносить в раздел "Другие игры", так что "Корабль" и "Смайлы" перекочевали туда. Но зато даем дорогу новым проктам!

По Айстрии мы создали свой раздел, и там завели особый раздел "Новости с фронта". Там наш программист будет отныне и впредь делиться новостями разработки. Осторожно: местами там не всегда понятно написано мудрёным языком! Но в целом должно быть очень здорово и интересно! Я же со своей стороны временами буду и в блоге делиться новшествами, но более кратко.
Победа в конкурсе "Проект месяца"
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 3005

Хорошие новости: игра победила в конкурсе "Проект месяца" на портале "Светлая зона"
Хотя, победа была довольно несложной, потому что другие проекты-участники за этот месяц были более сырые, так что результат получился даже с большим отрывом. Спасибо всем тем, кто поддержал демку на голосовании!
Обновление и скачиваемая версия.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 2810
|
Обновила игру до демки версии 0.7. И выложила в библиотеку игр заодно, думаю, пора. Немало времени ушло на оформление, ну, вроде, симпатично. Там же сделала ссылку на онлайн-версию, которую тоже обновила, естественно. Линуксовую версию сделать не получилось. Жалко, ведь очень хотела, но оказалось, что RPG Maker MV не может собирать игру на линуксы. И это странно, т.к. была заявлена кросплатформенность. |
|
Лог изменений можете посмотреть под катом. Если вкратце - обновление исправляет несколько малозаметных багов и орфографические ошибки. Добавлены титры и последняя, наверное, карточка. А также поработали над меню, и исправили проблему совместимости плагинов, за что отдельная благодарность выражается Эльфу. В результате ненужные менюшки были убраны и больше не мозолят глаз!
В поисках интернетов (Where are my Internets?)
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Файлархив
- Просмотров: 5182
| Название: Title: |
В поисках интернетов (Where are my Internets?) | |||
| Жанр: Genre: |
Настольная игра | Локализация: Language: |
| |
| Релиз:Demo: | 16.12.2016 | |
Движок: Engine: |
|
Отдых в далёкой деревне в российской глубинке - это не только купание в речке и загорание на солнышке, но и настоящее испытание на прочность для городского жителя - ведь там нет интернета! Сможете ли вы выжить в таких условиях и при этом не рехнуться?
Главная цель этой странной настольной игры - подключить интернет во все деревни. Бросаем кубик, собираем предметы, продаём их и подключаем заветные интернеты.
- Необычная идея и ситуация
- Атмосферная музыка и оригинальный стиль графики
- Возможность играть несколькими игроками (до 4ех) на одном компьютере
- Юмор и много сюрпризов
- Почувствуйте себя интернет-провайдером на селе!
В Айстрии будет 3д рельеф!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Айстрия
- Просмотров: 3240
Несмотря на то, что я довольно давно не писала про разработку этой игры, она продолжается. И сегодня главное, что я хочу вам показать - это функцию рельефа!

И снова обновление.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 3156
Снова перезалила игру! Демка лежит все там же, если что, играется прям в браузере.
Вот список изменений:
|
|
Обновление демки и вопрос.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 3724
Обновила демку, доступна по той же ссылке.
Поправила те косяки, которые смогла быстро поправить.И по наводке Цербера добавила еще пояснение насчет управления:

Вчера я обещала выложить скачиваемую версию игры. Я тут разобралась, как это дело запаковывается с помощью Енигмы. Архив с игрой получился здоровенным для такой игры - 53 мегабайта в сжатом виде. И я тут задалась вопросом - а нужно ли выкладывать скачиваемую версию? Может, всем удобней играть с браузера, а не качать обновления? В браузере ведь это дело обновляется довольно быстро, стоит лишь только мне перезалить файлы. А вот скачивать каждый раз... В общем, тут как скажете - если нужно - выложу скачиваемую версию.
Какой шрифт выбрать?
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: В поисках интернетов
- Просмотров: 3382
Я разобралась, как меняются шрифты в проекте! Это очень легко - берешь открываешь папку fonts в папке игры, и добавляешь туда нужный шрифт. А затем в файле gamefont.css прописываешь название шрифта.
Нашла хороший сайт, где лежат шрифты, свободные для использования. Выбрала несколько наиболее подходящих оттуда. Теперь нужно выбрать из них наиболее подходящий. Какой лучше в игру поставить?
Я пока больше к этому склоняюсь, но не уверена: ![]()
Страница 74 из 129









Подробнее