наброски
-
Безымянная деревня и другие новости.
Пожалуй, напишу немного, как у меня продвигаются дела в разработке новой игры. На самом деле, дела идут не так уж и быстро, как хотелось бы. До сих пор еще не доделала до конца даже Башню Испытаний. Остановилась на 6 этаже, там будет испытание защитить женщину от монстров, не допустив, чтобы они приблизились к ней. Так долго делается, видимо, из-за вариативности диалогов. А еще иногда технические проблемы возникают с испытаниями и даже баг
-
Звездочки, которые остались за кадром.
Звездочки - это, пожалуй, самые симпатичные обитатели игры. С чего начиналось их рисование я немного рассказывала
Как делались смайлики для игры.
Я уже показывала самые первые наброски смайликов. Теперь я расскажу, как они видоизменялись и эволюционировали, прежде чем превратиться в те, которые были приняты в игру. В целом на это ушло у нашего художника около месяца.
Первые варианты были вот такие:
Как создавались уровни для игры.
В этой статье я постаралась набросать что-то вроде эволюции, как постепенно делались уровни для игры.

Эта картинка наглядно изображает, о чем пойдет речь дальше.
-
Наброски главного героя.
Этот персонаж в немного диснеевском стиле - главный герой одной из игр, которую я задумала сделать. Его нарисовала Vei-Jy - наша новая художница.
В том виде, как здесь изображен, он не войдет в игру. Все-таки этот стиль не очень подходит под настроение проекта. Но
-
Наброски к катсценам.
Бабах! Давненько я тут ничего не писала. Пожалуй, пора вас чем-нибудь порадовать. Например, черно-белыми набросками к катсцене в продолжении истории. Рисовал их Di.H. Сейчас они готовы уже и в расскрашенном виде, но расскрашенными вы их в следующем выпуске демки и так увидите, а пока достаточно и черно-белых. Будет c чем сравнить пот Некоторые правила, идеи и фичи.
Продолжаю с некоторым отставанием рассказывать о разработке "Смайликов". Почему-то, так мы прозвали этот проект «в народе», или просто "Смайлы". Сегодня я расскажу о некоторых идеях, которые реализованы, реализуются, и даже о тех, которые в игру не войдут. Получилось очень длинно, как-то стараюсь нагнать отставание, и усп
Немного истории.
Как уже известно, игра "Приключения котёнка в городском парке" заняла почетное второе место на конкурсе КРИЛ 2011!
В связи с этим небольшая историческая справка, и как бы подводим черту.
С чего все начиналось?
Идея про котенка не случайна, это потому что я давным давно с самого детства мечтала сделать игру про котенка, даже серию игр. А сама идея с поиском предметов как-то случайно пр
Подсчет очков.
Вчера тут набросала, как примерно будет выглядеть окно подсчета статистики после прохождения игры или проигрыша. Вроде, собрала все необходимые параметры, которые нужно показать, при этом разделила их на группы по смыслу.
А еще в конце решила, что хорошо бы добавить какое-то общее количество очков (за такую идею спасибо Рэну), но тут возникли сложности с формулой. Нужно ведь, чтобы все параметры как-то учитывались, или хотя бы самые важные.
Пока она такая:
Скетчи персонажей, новости.
Кхе-кхе... Затянулся чего-то период молчания. Пора бы нарушить тишину.
Итак, пока я отдыхала в деревне, а потом болела и ходила по врачам, разработка игры продолжалась, хоть и намного медленее, чем этого хотелось бы. Di.H. за это время успел сделать карты еще одного подземелья и населенного пункта. Не буду пока говорить какие, дабы поддержать интригу и интерес к игре.


