Мирная болтовня с монстрами
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 338
Давайте начнем новый год с новостей разработки. Я уже писала ранее, что в игре будет возможность не только сражаться с монстрами, но и разговаривать с ними. Правда, вряд ли они скажут что-то вразумительное, ведь они существа не особо сознательные, тем не менее... поговорить можно. Если игрок выберет особый талант "свой среди чужих" своему персонажу, то монстры не будут атаковать его первыми. Но раньше из-за бага с ними и поговорить тоже было нельзя, что явно не дело. Ради того, чтобы исправить этот баг, я вручную прохожусь по всем монстрам в игре и редактирую их. Благо что я недавно поняла, как это можно исправить, причем сама додумалась!

Новый год у ворот
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 302

По правде говоря, этот год для меня оказался увы ещё менее продуктивным, чем прошлые два, хотя по факту для меня он был зато и менее тяжелым и напряженным. Скорее у меня в это время был частичный "отходняк" от нахлынувших проблем и событий. Многому научилась за этот год, но увы - не в разработке игр.
Охрана дворца усилилась...или наоборот
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 451
Кроме переделывания дополнительных квестов, я продолжаю пилить основную сюжетку. Самое интересное из последнего сделанного - это рандомная геренация стражников во дворце. Их может быть стоять как по-минимуму, так и по максимуму. Уж как повезет!

Какой сегодня день? 13 октября понедельник.
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Легенда о Дряньке"
- Просмотров: 478
Вот прям как тогда... тоже был понедельник. Только вот 2008 год. Тоже также пасмурно, осень. Хорошо, что идти никуда не надо. Учебы сегодня не будет. Можно спокойно заниматься тем, чем хочется, и впереди целая неделя. Я села за компьютер, открыла RPG Maker и - была ни была - начала делать свою игру. Открыла туториал, который предварительно нашла в интернете, заполнила базу данных игровыми персонажами, и стала делать самую первую сцену в игре - стартовый диалог.

Интерфейс вон делаем...
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 524
Почти полностью переделали интерфейс выбора при старте игры - и игровых персонажей, и их таланты, и выбор любимого оружия...
С днём рождения, Локатор!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Новости сайта
- Просмотров: 481
Сегодня у Локатора день рождения, в честь этого события сделала такую вот открытку на нейтросети Шедеврум.

Больше разнообразия персонажей!
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 768
У нас наконец-то хорошая новость: после весьма внушительного перерыва в команду вернулся художник! Теперь генератор персонажей будет доработан, а также туда добавим больше разных элементов.

Котик из игры
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Приключения котёнка
- Просмотров: 806
Котёнка рисовала сама красками, карандашом и ручкой. Картинка кликабельна!
Разработка игры продолжается потихоньку
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Дневник проекта "Перерождение"
- Просмотров: 1283
Недавно закончила дополнительный квест для персонажа-воина. Кстати, действие происходит в том же доме, где я уже сделала квест для персонажа-воришки.

Обновление Phantasy Star Twenty Years Past
- Информация о материале
- Автор: AnnTenna
- Категория: Phantasy Star... 20ty Years Past
- Просмотров: 1082
Залила новую версию игры на хостинг нашего сайта! Также скачать обновление можно на итче (русская и английская страничка отдельно)

Страница 2 из 129





Подробнее