hello
Воскресенье, 24 Марта 2013 15:44

Тщательное тестирование.

Автор

Лишний раз убеждаюсь, как важно тщательно тестировать проект после любых (!) изменений, а особенно перед выходом. Тестировала тут Корабль на эмуляторе Blue stacks. И нашла критический баг в конце игры в английской версии. Уже поправила. А вот каково было, если б так и выложила!?

sluh

Воскресенье, 10 Марта 2013 17:51

Допиливание, мысли.

Автор
tolПроблема со сменой языка решена, осталось только нарисовать флаги. И еще порылась в гугл-плее и думаю насчет того, чтобы выложить игру платно за 30 рублей (это минимальная цена в гугл-плее). Регистрация там оказалась несложной, технически это стало возможно.
Суббота, 02 Марта 2013 21:41

Сложности с главным меню.

Автор

В общем, удалось сделать смену языка, но тут другая проблема появилась. Дело в том, что картинка главного меню никак не хочет меняться в зависимости от выбора языка. И вот в связи с этим есть два варианта: либо искать и думать, как эту самую картинку менять, или же второй вариант - сделать универсальную картинку без признаков языка. Но тогда на титульнике не будет названия игры, а будет только меню "Начать загрузить выйти настройки". И вот я думаю, может, правда, проще переделать картинку для меню, чем тыкаться дальше неизвестно сколько времени с этой проблемой...

bratОпять 25. Случился облом. Когда уже все были твердо уверены, что игра вот-вот выйдет, когда уже готовы все материалы и иконки (ну или почти все, кроме видео), когда протестировали ее уже абсолютно все, кто только можно (ну, кроме Снейка разве что), и когда я уже твердо настроилась выпускать игру... И вдруг... такой провал. 

Вторник, 26 Февраля 2013 22:06

Баланс правим.

Автор

Сейчас у нас ведется по-прежнему настройка баланса. Но теперь уже на новых картах. Сейчас значительно упрощена локация с подводной лодкой, но все равно все довольно-таки хардкорненько. Но оно и не должно быть там очень просто. Как настроим - выпустим промежуточную демку.

И еще хорошая новость, что появился композитор Олег и сделал еще три музыкальные демки, причем отличные. Правда, он сейчас болеет. Так что пожелаем ему скорейшего выздоровления, а затем будем ждать новых шедевров!

Bilo-stalo-fix

Это небольшая история о том, как создавалась уникальная и красивая иконка для андроид-версии "Летучего корабля" в стиле классических иконок iOS. Возможно, она покажется вам интересной, потому как создать качественную и красивую иконку для привлечения внимания пользователей не так-то просто. С различными техническими аспектами создания такой красоты я столкнулся сегодня.

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • DevGAMM2019_Minsk_10
  • Описание: Приключения на DevGAMM

В нашей галерее есть коллекция старых скриншотов, как выглядели игры Локатора в процессе разработки, и даже концеп-арты.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр