Очень здорово, что в движке MOG предусмотрены специальные команды, которые позволяют смещать анимацию, в результате чего оружие можно подстроить прямо туда, где находится рука.
tool_offset_x : 20
tool_offset_y : 15
Хотя, есть сложность с тем, что у детей и у взрослых она не должа быть на одном уровне. Скорее всего это уже нужно будет дописывать плагин, чтобы он понимал возраст персонажа.
И еще планируем сделать, чтобы при каждой атаке персонаж хоть как-нибудь шевелился, например, прокручивалась анимация шага. Отдельные анимации для разных атак мы не можем сделать из-за конфликта плагинов, и потому что просто у нас слишком много разных персонажей и много разной одежды. Так что прорисовывать для всех этих вариантов еще и анимации атак - сущее самоубийство. Надеюсь на понимание, и что результат будет смотреться вполне адекватно. По-моему, уже выглядит довольно-таки неплохо, и это еще не предел, а только пока первые пробы решения этой проблемы.