pere
Показать содержимое по тегу: проблемы
Понедельник, 20 Марта 2023 18:37

Берегите близких!

Вы не думайте, что проект Перерождение совсем уж стоит. 

Давайте расскажу о том, что сделано, а что ещё предстоит...

Иногда урывками все-таки получается хоть что-нибудь поделать.

Так что давайте я расскажу, что за это время удаось сделать.

 alkash

Среда, 22 Февраля 2023 18:00

На паузе

Очень не хотелось писать эту новость, но всё-таки я должна это сделать, как и должна быть честной с вами - кто читает и следит за новостями Локатора. На данный момент так сложились обстоятельства, что я вынуждена приостановить проект на неопределённый срок.

pause

У меня сейчас практически нет вообще свободного времени, до того нет, что я даже хостинг вовремя не смогла оплатить, и сайт на время накрылся. Извиняюсь за это! Я не хотела никого заставить беспокоиться. Локатор жив, и он будет жить, просто сейчас на паузе.

Опубликовано в Новости сайта
Суббота, 04 Июня 2022 17:45

Исследование FPS завершено.

Хорошие новости - часть проблем с тормозами удалось решить. Дело было в том, что в плагине визуальной экипировки местами были прописаны лишние записи в базе данных: остатки прошлых наработок, которые потом переделали, а убрать забыли. Когда их почистили, тормоза на некоторых компьютерах значительно уменьшились!

Pps2022

Суббота, 09 Апреля 2022 14:36

Коварный вирус

Привет, друзья! На прошлой неделе не писала по уважительной причине - болела, причем на этот раз прям тем самым - тест на коронавирус был положительный. Но в целом я перенесла это безобразие в достаточно лёгкой форме, плохо было только первые три дня. Потом я уже просто из соображений осторожности старалась особо не перенапрягаться и лишний раз не садиться за компьютер.

virus

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 06 Февраля 2022 14:42

Не сдавайтесь, берегите своё творчество!

Нашла время, чтобы позаниматься сайтом - поудаляла старые записи в разделе видео, которые авторы удалили из общего доступа. Удивительно, но таких видеороликов оказалось довольно много - около 15и штук. Даже немного грустно, когда люди сначала что-то начинают делать, а потом бросают и удаляют своё творчество. Немало видеообзоров, которые пришлось удалить с сайта по причине их удаления авторами, были действительно красивые и качественные, которые приятно даже иной раз пересмотреть.

yutubedel

Что же вы делаете, люди? Зачем психуете? Зачем удаляете свои аккаунты? Зачем аннулируете много часов собственного же труда и вместе с тем радость, эмоции которые приносите окружающим? Иногда минутные порывы слабости приводят к таким вот печальным последствиям...

Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 30 Января 2022 19:48

Сборка тормозит

Увы, сейчас игра ещё недостаточно оптимизирована и ощутимо притормаживает. Вот честно не знаю, чем это может быть вызвано - может, потому что я понапихала слишком много всяких ивентов - бабочек, рыбок, лягушек и прочие украшательства. От плагина освещения, вроде, не зависит - пыталась его отключать - разница в FPS небольшая.

Воскресенье, 17 Октября 2021 22:00

Новости на программном фронте.

Из-за обновления ядра RPG Maker MZ опять вылез конфликт плагинов, и игра перестала запускаться. Так что наш программист в основном в последнее время занимался как раз-таки не добавлением нового функционала, а устранением этого конфликта. Хорошо, что получилось разобраться.

1333jio

Воскресенье, 05 Сентября 2021 14:44

Особенности создания билда игры в Stencyl

Захожу я такая в редактор, думаю: "дай, попробую собрать тестовый билд под HTML5". И тут вижу, что в разделе Publish всё неактивно:

stenZZZweb

Стала гуглить, в чем же дело - уж было начала думать, что придётся покупать движок, иначе в бесплатной версии не получится полноценно собрать сборку.

Но оказалось всё проще - нужно было тупо там зарегаться!

Опубликовано в Мы делаем радугу
Воскресенье, 29 Августа 2021 23:17

Копание в собственных скриптах

Где-то раз в неделю я нахожу время, чтобы хотя бы на несколько часов заняться "Зайчиком". Меня беспокоит, что Flash уже мёртв, поэтому игру нужно перенести на HTML5.

stenZ1
 
Помните, я уже писала о том, что движок, на котором была сделана эта игра- Stencyl - до сих пор обновляется. Так что я откопала старый проект и открыла его для себя заново.

Опубликовано в Мы делаем радугу
Воскресенье, 08 Августа 2021 20:46

Решена проблема с сохранениями

Хорошая новость в области программирования - наконец-то удалось решить проблему с рекурсией и невозможностью сохраниться во время битвы в Хроно-боёвке в игре. По задумке все-таки хочется дать возможность сохраняться игроку в любом месте. Но битва, конечно, будет сбрасываться. Теперь всё работает, как работало и раньше в MV!

Кристалл

В топку кристаллы сохранения - они больше не нужны!

Страница 1 из 6

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Dvoe_1
  • Описание: Двое: Тунс и Катя

Проект Phantasy Star... 20ty Years Past участвовал в выставке "Старкон 2015"

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр