В любом случае если будем делать этот новый проект, то он будет не основным, а побочным: приоритетная линия разработки у нас по прежнему нацелена на создание игр для андроидов и др. смартфонов, и в идеале все-таки РПГшек.
Привет! Я снова с вами, и постепенно вхожу в нормальный ритм. Смайлы еще не закончены и находятся в полузамороженном состоянии. Я не знаю, скоро ли они будут готовы, ну уже как-то совсем скучно стало и хочется начать новый проект. Хотя, я и не сторонница ведения нескольких проектов сразу, но с другой стороны, если от меня какие то моменты разработки не зависят, не должна же я скучать и простаивать!?
Хотя... с другой стороны, свободного времени у меня сейчас довольно-таки мало. Но так можно и совсем зачахнуть, если долго не заниматься любимым делом. Пора уже пробуждаться!
На "Светлой" проводится конкурс "Проект недели". В прошлом месяце, если кто еще не знает, я участвовала со своим прототипом "Вода пребывает!". Призовое место моя поделка там не заняла, да и особо не выделилась среди остальных участников. Вот теперь думаю над тем, стоит ли развивать этот проект дальше, или же попробовать другую игру с использованием гуашевой графики как в Котёнке, но при этом на РПГ-мейкере... (?)
AnnTenna
Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен JavascriptПоследнее от AnnTenna
16 комментарии
-
Комментировать
Понедельник, 11 Августа 2014 10:50
написал Cerberus
Акцент ведь на "любимым делом", верно же? Вот из этого и исходи. Благодарные зрители в любом случае найдутся :)
-
Комментировать
Понедельник, 11 Августа 2014 17:47
написал caveman
Сходу: "прИбывает"
А за поездку в далекие места не пришла в голову идея или несколько, что бы поделать?
Мне обычно недели без работы хватает на то, чтобы вернуться с кучей идей и отсутствием времени на реализацию :) -
Комментировать
Понедельник, 11 Августа 2014 17:50
написал caveman
Вдогонку, я за платформер, но не бегать драться, а ходить/думать. В духе Диззи или вот недавно купленного http://www.spudsquest.com/
-
Комментировать
Понедельник, 11 Августа 2014 19:05
написал Raseri
Рад что вернулась :)
Мне кажется интересной идея использовать гуашь, не так уж много кто заморачивается с настоящими рисунками.
Твоя собственная, в твоём стиле графика определённо выделит игру из ряда других. -
Комментировать
Понедельник, 11 Августа 2014 19:11
написал Инь
Думаю, действительно пора задуматься над тем, чем стоит заниматься далее. По-крайней мере, чем-то в любимой струе.
К слову, ты не подумывала над чем-то серьёзным, пускай в детской тематике? Опыта в разработке у тебя предостаточно, пора бы немного расправить крылья и попробовать что-то большее. -
Комментировать
Понедельник, 11 Августа 2014 22:25
написал Cerberus
Анн, ну всё равно, я полагаю, надо начать несколько вариантов, которые нравятся, прощупать, что из этого может быть результативным, и тогда уже решать. Стартовать всё равно логичнее с развлечения. Кстати, если хочешь - можем попробовать вместе запилить проект на следующий GotW, меня на днях кое-что вдохновило, но самому может оказаться слишком лениво :)
-
Комментировать
Понедельник, 11 Августа 2014 22:26
написал Cerberus
И кстати, насчёт "эпизодов и персонажей": мой следующий проект пока ещё находится в этой стадии, и тем не менее, один этаж уже замаплен и играбелен (хотя и в состоянии альфа-версии). Как его дальше вести - не знаю, но как-нибудь попробую :)