ice
Вторник, 09 Июня 2015 16:39

Новый раздел - проект "Айстрия".

Автор
Оцените материал
(1 Голосовать)

icet

Решила создать новый раздел, потому что уже несколько публикаций было по проекту, ну и чтобы не получилось как с зайчиком - создание раздела во время релиза.

Название проекта рабочее, возможно изменится. Еще одно рабочее название этого же проекта "Вода прибывает" (RPG Maker версия). Проект побочный, не основной, идея уже довольно старая.

Все-таки, раз уж я решилась на создания раздела, давайте расскажу пред-историю этого проекта...

Все началось с того, что один мой друг (тот самый, который помог с мордочкой Мурзика) предложил делать вместе игру, что-то вроде тетриса, но с ледышками. Я зацепилась за идею и придумала про то, что они будут таять, что на острове будут жить люди и их нужно будет спасать от затопления и т.д. Идея понравилась, пригласили в команду программиста. Я к этому времени уже настрочила немалый документ.

А вот один из первых артов для этого проекта:

pole

Потом механика игры претерпела изменения, и это стал уже не тетрис, а головоломка. В основном это сделано было по причине того, что мы узнали, что на тетрис есть лицензия, и делать клоны тетриса незаконно.

Программист выпал из проекта, пригласила нового более надежного человека (основной проект у него тоже другой) - сделали прототип новой идеи. Но прототип вышел немного скучноватым. Вот скрин:

proto
И как-то постепенно из-за нехватки свободного времени на проект и из-за не очень впечатляющего результата, постепенно проект стал затухать и замораживаться, оправдывая свое название. Даже вот в статье про замороженные и брошенные проекты я использовала портрет наброска главного героя для этой игры.

Но эта идея не давала мне покоя. Так что я попробовала реализовать нечто подобное на конкурсе в прошлом году на РПГ-мейкере. Конечно, получилось далеко от того, что представлялось, но в целом появилось желание доработать. Тут уже была взята идея с персонажем, который ходит по карте, и нужно успеть нажать на кристаллы, пока не затопит всё. Скринчик:

aroi
Потом появилась начинающая художница, и проект стал постепенно возрождаться. Но РПГ-мейкер оказался недостаточно хорош для этой игры, и не очень подходящим.

Теперь проект делает очередной вираж. Я решила перенести игру на "Констракт". Кое-какие приготовления и наметки уже имеются, и теперь-то я надеюсь, что этот выбор будет финальным. В любом случае я поняла, что этот проект так просто не оставлю, и в перерывах от основного буду его пилить до победного!

Прочитано 3699 раз Последнее изменение Вторник, 09 Июня 2015 17:00
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

8 комментарии

  • Комментировать Cerberus Вторник, 09 Июня 2015 19:26 написал Cerberus

    Как бы то ни было - успехов, и за мной услуги по тестированию :)

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Среда, 10 Июня 2015 10:58 написал AnnTenna

    Спасибо! Ловлю на слове!))

    Пожаловаться
  • Комментировать Raseri Пятница, 12 Июня 2015 17:16 написал Raseri

    Хорошее дело, с большим удовольствием почитаю о дальнейшем ходе разработки и посмотрю на сладкие картинки промежуточных билдов игры! :3

    Кстати, понимаю что как избалованный ребёнок себя веду, но новостей~ бы.
    Ну хоть скринчик с коротеньким описанием раз в неделю.
    Ну хоть бы короткое описание без скринчика.

    Например: "На этой неделе программист что-то там программировал, а художник только и делал, что ленился.
    Я сказала, что отшлёпаю его, если не возьмётся за ум, так что под конец недели он отмазался от меня двумя новыми спрайтами.
    Дело живёт и движется, ёпт."

    Примани людей регулярными новостями и отзывов, обратной связи, просто посетителей на сайте станет гораздо больше.

    Пожаловаться
  • Комментировать Cerberus Пятница, 12 Июня 2015 17:59 написал Cerberus

    Живо представил себе это "отшлёпаю" в исполнении Анн)))
    Но не совсем уверен, что такое вот описание раз в неделю будет вообще возможно. Основной-то прогресс, вполне возможно, идёт в пока не анонсированных проектах.

    Пожаловаться
  • Комментировать Raseri Суббота, 13 Июня 2015 13:01 написал Raseri

    Популярности можно достичь либо рекламой, либо большим коммьюнити.
    Последнее будет собираться и удерживаться только в том случае, если на сайте будет на что посмотреть.

    Хороший пример: http://playstarbound.com/
    Регулярно постятся картинки или даже гифки, туда просто приятно заходить и даже если в очередной раз не увидишь чего-то нового, то нисколько не беспокоишься по этому поводу, ведь вскоре что-нибудь обязательно появится.

    Плохой пример: http://devlog.datarealms.com/
    Да, они что-то делают, и временами существенно продвигаются, но из-за периодичности появления новых новостей это кажется о-о-очень медленным процессом, не раз и не два у меня возникало ощущение, что там просто всё заморозилось.

    Я сомневаюсь, что Анна будет тратить деньги на рекламу, так что потратить время хотя бы на коммьюнити наверное стоило бы о_0
    А то так... про эту студию и игры почти никто и не знает-то о_0

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Суббота, 13 Июня 2015 23:18 написал AnnTenna

    Ну почему же, я думаю, что возможно раз в неделю постить новости по этому проекту, хоть он продвигается довольно медленно, но стабильно за неделю что-нибудь, да происходит...редко когда вообще нет никаких новостей на неделе.

    Спасибо за совет, попробую. А насчет рекламы ты верно сказал))

    Пожаловаться
  • Комментировать Штейн Воскресенье, 22 Ноября 2015 17:17 написал Штейн

    Анн, где твой проект?!

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Воскресенье, 22 Ноября 2015 19:16 написал AnnTenna

    Эльф..мне очень неловко..ну в общем я его опять заморозила, не идет что-то он пока)

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • lego_40
  • Описание:

    "Легенда о Дряньке" в виде Лего! Битва в Зловещем замке.

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр