ice
Вторник, 10 Марта 2015 20:55

Про разрешение экрана на VX Ace.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Сейчас в основном работаю над побочным проектом, который на рпг-мейкере.

sham

Наконец-то, удалось увеличить размер экрана, теперь он 800 на 600. На RPG Maker это оказалось сделать довольно-таки непросто. Однако, удалось найти подходящее решение благодаря Липтону ( нет, это не чай, просто такой ник у человека!), за что ему отдельное спасибо, а также спасибо Ксену за помощь с настройкой.

Если кому может быть интересно - вот этот скрипт. Чем он хорош в отличие от альтернативных? Не нарушает лицензионное соглашение, а также не мелькает изображение при развороте на весь экран.

Вообще, возможно, стоит делать экран и больше, я думаю пока над этим. С одной стороны - это улучшит возможности для маневра - ведь удобнее играть, когда больше видно объектов на экране, особенно ввиду того, что добавятся сверху и сбоку элементы интерфейса, частично перекрывающие экран. Да и красивее, когда графика четкая и проработанная. А в нашем случае художница рисует довольно детализированные портреты, так что немного жалко их уменьшать, слегка сжимая, таким образом пропадает часть детализации... Но с другой стороны - от этого, боюсь, сильно возрастёт размер игры. Тем более портреты у нас в пнг формате, а я помню на примере Корабля, какой это дает печальный эффект. Так что вот думаю еще пока, какое лучше брать разрешение экрана.

Прочитано 7604 раз Последнее изменение Вторник, 09 Июня 2015 16:15
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

5 комментарии

  • Комментировать Cerberus Вторник, 10 Марта 2015 22:04 написал Cerberus

    Хех, нечасто доводится видеть оправданно увеличенное разрешение. Впрочем, зная вас, не сомневаюсь, что большого пустого экрана не будет :)

    Пожаловаться
  • Комментировать WolK Xeneder Четверг, 12 Марта 2015 12:32 написал WolK Xeneder

    Делать игру небольшого размера на мобильные устройства оправданно ввиду ограничений интернета у многих. Ужимать игру на ПК ... эм ... ради ужимания?

    Пожаловаться
  • Комментировать WolK Xeneder Четверг, 12 Марта 2015 12:34 написал WolK Xeneder

    Кстати, увеличить игру до 640х480 можно и без всяких скриптов, там одна строчка нужна. А вот больше уже интерфейс откажется увеличиваться.

    Пожаловаться
  • Комментировать AnnTenna Пятница, 13 Марта 2015 11:59 написал AnnTenna

    Ксен, да я вот тоже не пойму, почему в рпг мейкере до сих пор по умолчанию такое маленькое разрешение. Хотя слышала краем уха, что это технически авторам тяжело сделать, какие то сложности.

    А насчет того, что можно без скрипта я в курсе, первым делом как раз пробовала этот метод)

    Цербер, спасибо на добром слове!

    Пожаловаться
  • Комментировать Штейн Пятница, 13 Марта 2015 14:18 написал Штейн

    Не знаю, использую скрипт от Little Drago, он вообще без лишних DLL. А разрешение до сих пор маленькое потому что им не платят за то, чтобы пилить супер-мейкер. Так, подкинут деньжат на багфиксы для стим-версии и то хлеб.

    Пожаловаться
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Lod_neir_2
  • Описание: Персонажи Легенды о Дряньке на нейросети

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр