Давайте сегодня расскажу про наполнение лесной локации. А наполнять я её решила, конечно же, разными грибами, на то он и лес.
Спорышник

Анимацию, как он бросает споры выложила на Пикабу (на сайт, увы, не загружается)
Помните конкурс персонажей, который проводился в нашей группе в контакте прошлым летом? Тогда победила девушка-оборотень по имени Луна.
И вот, наконец, готова графика этого персонажа, чем хочу и поделиться!

Вы не думайте, что проект Перерождение совсем уж стоит.
Давайте расскажу о том, что сделано, а что ещё предстоит...
Иногда урывками все-таки получается хоть что-нибудь поделать.
Так что давайте я расскажу, что за это время удаось сделать.

Готов ещё один вид гусеницы - для пещер.

Подробнее ...
Кроме графических улучшений и добавлений а также исправления багов, которые переодически появляются, продолжаю заниматься сюжетной частью игры - это ведь, пожалуй, самое важное. И именно на сюжет и диалоги с прописыванием разных вариантов и уходит бОльшая часть времени у меня сейчас.

Наступило лето, уже некоторые ягодки стали доступны для нашего с вами поедания на полках магазинов и рыночках, а у кого и в огородах или в саду.
Вот и в нашем лесу в игре появились и созрели ягодные кусты!

Хорошие новости - часть проблем с тормозами удалось решить. Дело было в том, что в плагине визуальной экипировки местами были прописаны лишние записи в базе данных: остатки прошлых наработок, которые потом переделали, а убрать забыли. Когда их почистили, тормоза на некоторых компьютерах значительно уменьшились!

Довольно распространённая практика, когда для разных видов локаций делаются разные разновидности одного типа монстров. Так в долине Одуванчиков были зелёные цветочные гусеницы, а для леса мы вот сделали таких вот шипастых!








