hello
Вторник, 08 Мая 2012 16:51

Что тормозит игру? Это фильтры.

Автор

Было замечено то, что давно уже считается аксиомой у любых флеш-разработчиков и аниматоров! А именно то, что фильтры - основная причина тормозов в игре. Хотя, порой бывают и другие причины. Но от фильтровой причины я сегодня избавлялась. Если точнее, переделала некоторые кнопки интерфейса:

knopkii

Снизу - те же кнопки без фильтров, но рисовались на основе тех, которые с фильтрами.

Суббота, 05 Мая 2012 23:38

Прогресс есть, мяу!

Автор

Мини-отчет о проделанной работе:

Графика:
- вся графика и анимация для игры готова, осталось совсем по мелочам

Четверг, 03 Мая 2012 11:44

Маленько поменялось.

Автор
igor1На сайте произошли небольшие косметические изменения.
1) Убрала опрос "Как вам сайт?", вместо него вопрос о том, какие игры вы бы хотели видеть, переместился на главную с раздела "Игры". Хотелось бы побольше собрать голосов по этому опросу, потому что не за горами, надеюсь, уже выпуск "Котёнка", и нужно четко выбрать, куда дальше держать курс.

Разработка продолжается. В основном сейчас занимаемся техническими вещами - алгоритм движения котёнка переписывается полностью, а также добавляются всякие дополнительные элементы интерфейса. Вот кнопка, включающая-выключающая звук, например. К проекту присоединился еще один программист по имени Макс! Дела пошли значительно быстрее, да и настроение улучшилось, мотивация выросла! Благодаря ему я, собственно, и пишу этот как бы урок или экскурс.

Сегодня я покажу, как просто можно включить-выключить звук во всем ролике всего одной кнопкой  в AS3

Воскресенье, 29 Апреля 2012 23:55

Тест: где вы живёте на планете Эззз?

Автор

Этот тест был написан по миру игры "Легенда о Дряньке", но знания игры не требует, в отличии от викторины. По результатам этого забавного теста вы узнаете, где вы живёте в том мире на планете Эззз. Всего в тесте 8 вопросов и 9 результатов населенных пунктов. При этом старалась не спойлерить, основные секреты и сюжет игры в тесте вообще никак не раскрываются.

Суббота, 21 Апреля 2012 21:36

Вода не стоит на месте!

Автор

Наконец-то вода в игре больше не стоит на месте! Её удалось анимировать, при том гораздо лучше, чем я себе это ожидала.

 

 Раньше Винс делал анимацию воды, но на AS2, и она не стала в игре работать (что и неудивительно, ведь основной код написан на третьем). Да это к лучшему. Хотя, долго пришлось повозиться и разбираться с масками и зарубежными исходниками (отечественных исходников воды я вообще не нашла). Зато результатом я довольна, хоть и дергается маленько, ну это ничего страшного. 

Сегодня выкладываю три анимированные локации. Точнее, две.

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Опрос о новых играх.

Какого жанра хотите нашу новую игру?
 

Это из галереи!

  • refr_5
  • Описание: Показаны образцы, по которым строились изображения в Котёнке

В нашей галерее есть коллекция старых скриншотов, как выглядели игры Локатора в процессе разработки, и даже концеп-арты.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр