Перенос на MZ продолжается.
Осталось уже совсем немного плагинов, которые надо переносить. Из самого сложного, что осталось - это плагины на выбор (скрытие выбора от Hime, выбор картинками от Galv и SRD) плюс плагины на конструктор персонажей и визуальную экипировку тоже от SRD.
После небольшой работы напильником стали вылазить циферки в битвах, а также вернулась на место регенерация. HUD тоже работает, причем не только для игрока, но и для монстров и даже для босса.
А кто говорил, что будет легко?
Близится конец года, а наши попытки по переносу на MZ всё ещё продолжаются. За это время удалось добиться того, что заработало уже подавляющее большинство плагинов, в том числе Хроно-боёвка, масштабирование экрана и наконец-то стали отображаться диалоги в облачках! Правда, баги тоже лезут. Выбор вариантов ответа стал высвечиваться два раза. Но, я думаю, это вполне поправимо... Есть вещи и куда серьёзнее.
Что делать с разделом Флеш на сайте?
Уже очень скоро флеш-плеер перестанет поддерживаться совсем, а это значит, что целый раздел на нашем сайте рискует улететь в тар-тарары. Может, он и не такой уж и важный, однако, все-таки для меня он представляет ценность... как историческую, так и просто по-моему он добавляет ламповости сайту.
Так что мы теперь задумались над тем, как бы перенести наши флешки в некий другой вид, чтобы они по-прежднему нормально отображались на сайте и были доступны нашим гостям. Пока еще мы не пришли ни к какому решению, как с ними лучше быть. Возможно, кто-нибудь уже имел с этим дело и сможет что-то посоветовать?
Про перенос на RPG Maker MZ.
По мере возможности и свободного времени, наш программист продолжает переносить на новый MZ плагины для проекта. Недавно вон у нас самописное меню заработало!
Переходить ли с RPG Maker MV на RPG Maker MZ?
Пока этот вопрос для нас остается открытым. Но я думаю, что скорее да, чем нет. Хотя, все еще есть некоторые сомнения, и я еще подумаю.
Ранее я уже писала про выход нового конструктора небезызвестной серии RPG Maker. То был скорее обзор-анонс с основными отличиями нового редактора. Теперь же, когда он вышел, я могу уже точно написать об этих изменениях. К сожалению, обрисовали все гораздо более красочно, чем оно вышло на самом деле.
Новая иконка, кстати...такая себе.
Продолжается разработка плагина для журнала заданий.
В эти выходные удалось поработать над журналом заданий. Плагин внедрен в игру, и хоть еще дописан не до конца, тем не менее, он работает. Нашли несколько багов и сразу их пофиксили. На данный момент в журнал уже добавлен первый квест с разными возможными ветвлениями ситуаций. Причем в зависимости от этого добавляются разные записи. И статус квеста меняется, если он выполнен или провален, и если провален, новые записи не добавляются.
Перевод вовсе не заброшен!
![]() |
Давно не писала новостей насчет перевода игры на английский. На самом деле он не заброшен. Хотя все, кто помогали с переводом на данный момент взяли перерыв. Ведь текста очень много и долго переводить, а когда не видишь конца и края - это не очень хорошо сказывается на мотивации. Так что я решила выпустить то, что уже перевели. А это не так уж и мало, дошли до Столицы. Сама Столица готова еще не полностью и даже меньше, чем наполовину. Оно и неудивительно, там от одного количества текста дурно становится. |
Сейчас я переношу переведенные тексты в игру. Некоторые переводили ведь в отдельных файлах, теперь нужно привести это к удобоворимому виду. После чего тексты будут отправлены на дополнительную редактуру и начнется тестирование английской версии. А там уж будет первая английская демка с почти половиной игры, которая пойдет на англоязычные форумы и сайты.
Котёнок выйдет в сентябре-месяце.
Вот и кончилось лето, наступила осень и погода стала потихоньку портиться... Зато можно вспомнить, как прикольно летом было, играя в эту игру. И ждать осталось недолго!
(\__/)
(='.'=)
(")_(")
Как вы заметили, пришлось маленько задержать релиз. Не получилось его сделать в августе, немного я переоценила свои силы... что ж это бывает сплошь и рядом при разработке игр.
У сайта обновился логотип, и пора ему и дальше обновляться.
Логотип сайта был доработан, за что отдельное спасибо Ксену! Теперь антеннки стали более плавные и само лого более аккуратным, хотя это и не сильно заметно. Зато появился также логотип в векторе!
С отправкой же комментариев на сайте по-прежнему проблемы, мне это известно. И по-хорошему, для того, чтобы это исправить, нужно переходить на более новую версию движка сайта.
Также из последних изменений на сайте - появилась форма отправки яндекс-денег в виде пожертвований. В первую очередь на нужды сайта, конечно. Такие как оплата домена, хостинга и ремонт. Я поняла, что сама не справлюсь с его обновлением и починкой. Если есть, кто может справиться с транспортировкой сайта - пишите мне, буду рада пообщаться!
Новости с фронта теперь и на форуме!
Вчера несколько перестроили форум. Старые неактуальные проекты было решено переносить в раздел "Другие игры", так что "Корабль" и "Смайлы" перекочевали туда. Но зато даем дорогу новым проктам!
По Айстрии мы создали свой раздел, и там завели особый раздел "Новости с фронта". Там наш программист будет отныне и впредь делиться новостями разработки. Осторожно: местами там не всегда понятно написано мудрёным языком! Но в целом должно быть очень здорово и интересно! Я же со своей стороны временами буду и в блоге делиться новшествами, но более кратко.