pere
Вторник, 02 Февраля 2021 20:45

Сквозь тернии пробираемся, всё ещё переносим на MZ.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Прогресс есть! И это несмотря на то, что почти весь январь ушел на то, чтобы разобраться с адаптацией плагина SRD_CharacterCreatorEX - в итоге получилось! Да, много нам пришлось выловить ошибок и теряться в догадках, почему оно вообще не работает. Долгое время плагин наотрез отказывался показывать спрайты персонажей. Вместо этого невидимка ходил по экрану.

Оказалось, что дело в том, что в RPG Maker MZ и MV по-разному устроен кэш. Наверное, это помогает быстродействию... Так что в итоге в комплект тому плагину наш программист дописал поддержку новой системы кэша. В общем, была проделана очень серьёзная работа. А главное - не напрасная - работает же!

Прочитано 848 раз
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Наверное, что-то вкусное готовит... Ку-ку! »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Mel_1
  • Описание: Котик внимательно следит за сканированием

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр