pere
Воскресенье, 28 Апреля 2019 22:10

Период исправления.

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

После сильного и стремительного рывка вперед настал период осмотреться и скорректировать то, что уже есть на данном этапе. В основном оставшуюся часть недели мы занимались тем, что приводили в более удобный и играбельный вид нашу сборку. Я уже писала в прошлой записи, что полезли косяки, которые видны невооруженным взглядом, даже без стороннего тестирования. Вот, собственно, и занимались сглаживанием острых углов, так сказать. Некоторые вещи запрятали подальше, которые пока не готовы, некоторые написали на будущее, другие были пофикшены сразу и уже не так бросается в глаза сырость демки. Хотя, все равно еще осталось немало шероховатостей, но это нормально. Процесс шлифовки может вообще продолжаться бесконечно, но в то же время он всегда необходим.

На самом деле перечислять все, что было поправлено не имеет особого смысла, вот лишь малая часть из того, что было сделано:

  • теперь каждый пункт меню находится в рабочем состоянии, нет такого, что заходишь в меню, а там ничего нету и заглушка висит
  • если требуется какой-то предмет для прохождения, то его всегда можно где-то найти в игре (ну, или почти всегда, тут уж сложно сказать из-за непредсказуемоо поведения игрока)
  • логических и орфографических ошибок стало поменьше
  • проходимость выглядит более корректно, хотя и требует дальнейшей доработки
  • читерский предмет для перемещения во времени теперь работает более адекватно (эта штука планируется только для демонстрационной версии)
  • щиты добавлены хоть в каком-то виде в игру, их можно экипировать
  • у оружия и брони проставлены характеристики, хоть и несбалансированные пока, но не по нулям хотя бы, и более адекватные цены на все
  • Башня Испытаний теперь проходибельная до конца, и не должно быть технических застреваний там и телепортов в отладочные зоны

В общем, по этому списку вы уже можете судить о том, что демку пока явно еще рано показывать широкой общественности. Но тем не менее на самом базовом уровне уже можно в это играть и оценить саму базу игры, её фундамент. Или просто гулять-шататься по локациям. Хоть населенные пункты (их два - город и деревня) пока и полупустые, зато уровни -  зона Башни и Долины Одуванчиков неплохо уже населены и богаты разными событиями.

Прочитано 1185 раз Последнее изменение Воскресенье, 28 Апреля 2019 23:15
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript
Другие материалы в этой категории: « Много всего было сделано. Демки пока не будет. »
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • Fest2017_4
  • Описание: Конкурсная работа "Приключения котёнка в городском парке" на фестивале Вконтакте

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр