pere
Показать содержимое по тегу: доработка
Суббота, 20 Августа 2022 20:47

Анонс обновления Phantasy Star 20 Years Past

Рада сообщить, что у игры грядёт обновление! Хотя, в основном оно будет содержать в себе разные улучшения и работу над ошибками и решение распространённых проблем.

Также добавится несколько побочных квестов.

parni 22

Опубликовано в Phantasy Star... 20ty Years Past
Воскресенье, 06 Декабря 2020 01:19

Обновление информации о Локаторе.

визитка

 

Чуть ли не полностью переписала раздел сайта "О нас". Надеюсь, что стало лучше, теперь оформлено в виде вопросов- ответов. На самом деле подустала даже, очень тяжело писать о себе и о том, чем занимаюсь, и при этом найти правильные слова и выражения. До сих пор не уверена, что пойдёт, но уже устала переписывать, пора остановиться, пожалуй.


 
Опубликовано в Новости сайта
Воскресенье, 29 Ноября 2020 20:56

Новая монетка.

Доработали значок монетки, чтобы он стал более заметным.

minnn

Картинка кликабельна, гифку сделала для наглядности!

Воскресенье, 22 Ноября 2020 13:20

Индикаторы для активных событий

Многие уже говорили, что та подсветка, которая есть сейчас совершенно не годится. Да и я не раз говорила, что это лишь временное решение. И вот, благодаря Деметре мы смогли добавить в игру совершенно новые индикаторы. Теперь мы используем плагин  MOG - Event Indicators. Получились вот такие иконки (все они анимированы и кликабельны)

Взять Магазин Лупа Верёвка Лестница
Взять

 Торговать

Осмотреть  Верёвка Лестница

Если хотите добавить подобные иконки в игру, под катом я даю краткую инструкцию, как это сделать.

Воскресенье, 21 Июня 2020 14:49

Разные поправки в коде игры.

Пока наш программист в отпуске, дело стало двигаться бодрее. Мы исправили уже приличное количество косяков. Например, снятие и наложение состояний теперь происходит адекватно. В  ABS Chrono боевке вообще не работали состояния, но у нас получилось. Например, теперь мобов можно отравлять, и со временем это состояние спадёт.

Также решена проблема диалогов с персонажами, которые нестандартные с разными прозрачностями. Например, рыбаки:

tirlim1

   
   
Воскресенье, 10 Ноября 2019 20:25

Доработаны тайлы крыш.

Сегодня практически весь день занималась крышами.

dommma

Более подробный список под катом. А если кратко - редактирование и создание своего тайлсета - тот еще гемор... хотя, чем-то было даже весело, потому что правда по-моему стало заметно лучше выглядеть.

Вторник, 01 Октября 2019 18:51

Разные подправления всякого.

В связи с внезапным стримом проекта были найдены новые баги. Собственно, самые бросающиеся в глаза подправила, а также несколько косяков дополнительно, которых на стриме вы не видели или не заметили.

Все-таки, трансляция игры - это хорошая штука. Когда автор сам ходит, где знает, то в этом случае сборка даже не кажется сильно забагованной или пустой. Когда я пересмотрела стрим, я подумала, что не такой-то уж и позорище, можно и не удалять! Вот реально советую всем разработчикам, кто еще не готов к тестированию и выкладыванию на публику, хотя бы просто показывать людям игру, управляя самостоятельно. И на начальном этапе это лучше делать для друзей и тех, кому интересен проект. Это правда очень воодушевило нашу команду на дальнейшие подвиги!

Исправляю недочеты в маппинге в текущей версии, некоторые сами в глаза бросились, а на некоторые обратили внимание первые тестеры закрытой сборки.

 было  стало
было стало
Воскресенье, 15 Сентября 2019 12:55

Доработка босса продолжается.

Немного разнообразила бой, сделав колья. Теперь, когда босс прыгает на кнопки, появляются шипы. А чтобы эти шипы убрать, нужно нажимать на рычаги. 

Прыгучий босс

Пятница, 23 Августа 2019 00:02

Работа над битвой с боссом.

Я уже раньше писала про создание босса в игре и выкладывала его портрет. Для первой закрытой демки он был сделан довольно на скорую руку, и к счастью, его видели лишь единицы. Взялась за его доработку. Все-таки это мой первый босс в экшн-боевке, так что не удивительно, что его создание проходит настолько медленно и со скрипом.

Страница 1 из 3

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • DevGAMM2018_Moskow_9
  • Описание: Фотографии DevGAMM2018 в Москве

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр