Закрытые внутренние тесты а также отзывы на первый геймплейный видеоролик показали, что многое требует доработки. Мы решили, что не будем добавлять новый контент в игру, пока не приведем в порядок уже существующий. Ну, и скорее всего весь этот месяц будет посвящен улучшению разных аспектов игры.
В плане графики, пожалуй, стоит самая сложная задача - привести все к единому визуальному стилю.
И, наконец, сделала то, что давно меня раздражало: тесты "Критический удар", "Мимо" и тому подобные на русский перевела! Долго искала, где это в RPG Maker лежит, оказалось в папке system файл Damage.png