Вот несколько скриншотов:
Кроме того, как можно заметить на скринах, был переработан боевой интерфейс. Теперь рисуются портреты монстров и их отдельный бар справа с другой стороны. Благодаря этому стало смотреться уже более прикольно на мой взгляд. Конечно, все портреты (как монстров так и персонажей) потом нужно будет перерисовывать и сделать нормальными. Но пока важнее сама играбельность и интересность сборки.
Плюс ко всему этому занимались исправлением многочисленных багов и косяков, которые полезли из всех углов при тесте. А когда я собрала сборку, выяснилось, что на игра работает на так, как при запуске из редактора. В частности, сбились настройки управления, стали ни с того ни с сего исчезать спрайты персонажей при перемещениях...в общем, хорошо, что я выделила на это время и удалось разобраться. Теперь можно вздохнуть с облегчением. Демка отослана на DevGAMM. В последний день приема, то есть сегодня! Если повезет, то будем участвовать с ней в мае на конференции и это будет первый публичный запуск демо-версии.