С этим мне помог Нарр, благодаря ему в итоге вышли вот такие вот неплохие кусочки земли:
На уровне я соорудила так, что более светлые снежные находятся по глубине ниже, чем горные тайлы - они как бы выше и позже скрываются под воду.
Затем еще раз дала посмотреть Снейку, в итоге пришли к выводу, что прототип нельзя назвать завершенным - баги очень мешают играть. Особенно критично оказалось два момента:
- Льдины тают группами (но с этим помог Стрелок, нужно было просто дополнительное условие Foreach добавить - обход по каждому элементу), после правки этого бага, кстати, исчезла целая вереница багов, с этим связанная
- Льдины тормозятся при касании с сушей, как бы застревая (вот тут писала даже на форум - никто не может помочь)
Еще пыталась сделать случайную генерацию уровней. Что-то даже получилось маленько, заодно разобралась, как делать вложенные условия (выделяешь условие и кликаешь правой кнопкой). Но потом бросила заниматься генерацией - какой толк заниматься генерацией и графикой, когда сама основа слабая?
Сегодня вот пыталась переделать геймплей. В итоге сделала вместо таяния на время огоньки, с которыми соприкасаешься и от этого происходит таяние.
Заодно пыталась упросить, сделав управление не несколькими льдинами, а всего одной - в результате опять как-то уныло. В общем, не знаю, что уже и делать с этой "игрой".
Возможен вариант, что я на время оставлю проект, а когда вернусь, то игра будет полностью переосмыслена.