ice
Вторник, 29 Сентября 2015 12:30

Вид сверху или сбоку?

Автор
Оцените материал
(0 голосов)

Я решила несколько переделать некоторые моменты игры. Посоветовавшись с несколькими товарищами, я пришла к выводу, что лучше делать вид сверху, а не чуть сбоку, как было раньше.

werhbok

Потому что, во-первых, проще рисовать сушу и льдины сверху, чем сбоку. Хотя, пока графикой никто не занимался серьезно, пока я просто участки суши, находящиеся выше сделала светлее, а те, что ниже - темнее. По-хорошему, нужно будет 10 вариантов участков суши разной высоты, возможно, просто по цвету как-нибудь их менять. Но игроку желательно понимать, скоро ли скроется участок под воду, а для этого нужно различать, как глубоко он. Раньше это было понятно потому что был вид слегка сбоку, а теперь эта задача ложится на графику.

Во-вторых, на данный момент при виде сбоку (псевдоизометрия) есть баг, который я не знаю, как поправить - есть участки суши, по идее ЗА которыми должны двигаться льдины, и по закону перспективы перекрываться при этом сушей. Хотя, и не уверена, что стоит править этот баг, потому что игроку было бы неудобно, когда часть объектов находится вне поля зрения.

 

Прочитано 3223 раз Последнее изменение Вторник, 29 Сентября 2015 12:37
AnnTenna

Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

2 комментарии

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Опрос про Айстрию.

Как вы относитесь к проекту Айстрия?
 

Мы в контакте

(скорее всего это пойдёт на хостинг)

Это из галереи!

  • title_7

В разработке находится новая RPG под рабочим названием "Перерождение", все новости о публикуются в блоге проекта.

А знаете ли вы...

ste2

сайт другаСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоknНовая Реальность Топ Разработка игр