text
Показать содержимое по тегу: devgamm
Воскресенье, 15 Марта 2020 10:43

Ехать или не ехать? Вот в чем вопрос!

Вот думаю, ехать или не ехать в Москву на предстоящий DevGAMM, который пройдет 14-15 мая. В связи с последними новостями про всякие там вирусы, ехать в Москву как-о страшновато... все-таки большой город и все такое... С другой стороны хочется попасть на конференцию, и ее не отменят, как я поняла, даже несмотря на тревожные новости. 

dev1

Опубликовано в Новости сайта
Вторник, 03 Декабря 2019 15:57

Быстрофиксы и немного выводов.

После DevGAMM накопилось множество скриншотов с багами, а также два тетрадных листа, исписанных замечаниями и советами, как улучшить игру. Некоторые были написаны таким кривым почерком, что распознать увы не удалось, извините. Надо бы мне учиться писать понятнее.

vop14

Вот что здесь написано??? Блиин!!! Ну, как же так! Как курица лапой! >_<

Воскресенье, 01 Декабря 2019 16:02

Приключения АннТеннки на DevGAMM 2019 в Минске.

DevGAMM как много в этом слове. Хотя, для тех, кто не в курсе, что это за мероприятие, пожалуй, поясню. DevGAMM это самая ламповая конференция разработчиков игр, место объединяющее множество профессионалов игровой индустрии, издателей, журналистов и интересующихся и желающих найти работу в этой области, а также повод для инди-разработчиков вылезти из своей берлоги в свет, посмотреть на других и себя показать. Здесь можно узнать о последних новостях, получить ценный совет и обратную связь, ощутить себя частью чего-то большого, цельного и игрового. И как всегда это праздник для меня.

maskot

До этого я была в Минске уже 2 раза. И оба раза в ноябре тоже на DevGAMM. Конечно, очень хотелось бы попасть в этот город в другое время, потому что дубарь стоит неимоверный, ну уж так повелось традиционно, что в мае — в Москве, а в ноябре — в Минске.

С каждым годом DevGAMM собирает все больше и больше людей. Уровень проведения тоже растет, а вот цены на билеты, как всегда, кусаются. Но есть способы попасть на мероприятие бесплатно. Но это не халява — тогда нужно внести вклад чем-то полезным: можно выступить с докладом, а можно подать заявку в волонтеры и помочь с организацией. Собственно, я этим и воспользовалась, и я рада, что мою заявку одобрили!

Эта статья — пересказ моих похождений и сбор впечатлений о том, как я провела этот DevGAMM, уже не знаю, какой даже по счету для меня.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Воскресенье, 17 Ноября 2019 20:45

Волшебный пендель!

В основном сегодня занималась тем, что исправляла самые заметные баги и косяки, которые были найдены еще на московском DevGAMM, при этом я их все время откладывала на потом. Почему? Да просто потому что это в основном механическая нудная работа однообразная, когда надо копипастить в какой-нибудь ивент. Но теперь, когда время уже приперло, и скоро будет возможность снова показать сборку всем желающим - уже некуда тянуть. Свершился волшебный пендель!

Воскресенье, 03 Ноября 2019 22:43

Я еду в Минск на DevGAMM!

Отличная новость: меня приняли в волонтеры на предстоящий 21-22 ноября DevGAMM. На этот раз я буду выполнять одну из самых важнейших ролей на конференции - Информатор. Ведь согласитесь, что информация - эта одна из самых ценнейших вещей в нашем мире.

pivo

 

Вы можете обратиться ко мне по любому вопросу, и я буду рада помочь вам. Мне уже выдали инструкцию с частозадаваемыми вопросами, нужно будет ее как следует запомнить. А еще немало информации я знаю по своему старому опыту

Опубликовано в Новости сайта

Пришло время для статьи о том, как я съездила на DevGAMM. Вот уже который год подряд я посещаю эту конференцию, и каждый раз открываю ее с новой стороны. В этот раз тоже было по-своему интересно. Главной целью моей поездки в этом году стал показ первых наработок игры и получение обратной связи, ну а также встретиться и пересечься с некоторыми интересными людьми. Другие цели, такие как набрать всяких ништяков и повысить свой уровень образования, на этот раз были более второстепенны.

Чем еще отличалась моя поездка в этом году от других — так это тем, что я поехала по зелёному билету «Стандарт», а не волонтёром, как обычно (и даже купила его заранее, почти сразу, как только объявили) Дело в том, что я надеялась, что мою игру примут на шоукейс (что-то вроде выставки, где для игры выделяют отдельный стенд), а по прошлому опыту я знаю, как это тяжело физически — в один день волонтерить а в другой — показывать игру.

В итоге на этот раз все было предельно легко — я не делала ни то ни другое. Игру не приняли на шоукейс, потому что заявок было намного больше, чем мест, да и качество проектов заметно выросло. А наша игра пока на довольно ранней стадии разработки. Но я все равно решила брать свой ноутбук и показывать игру всем, кто готов потестить, и где угодно, пока батарея не разрядится.

Так что эта статья в основном об опыте подпольного показа игры, как живется разработчикам на самом «дне» конференции. А живется им, кстати, вполне себе норм, забегая вперед.

Наш эпичный стихийный шоукейс

Опубликовано в Общеописательные статьи
Среда, 01 Мая 2019 18:46

Скоро будет DevGAMM в Москве.

16-17 мая в Москве пройдет DevGAMM. Я собираюсь на нем тоже появиться, так что если что, можем договориться, встретиться и пересечься.

spush

 

Опубликовано в Новости сайта
Среда, 24 Апреля 2019 22:39

Много всего было сделано.

Как вы могли уже заметить по недавнему геймплей-видео, за последнее время, разработка идет полным ходом. Игра меняется на глазах, и я не успеваю это фиксировать в дневнике. Пора бы, пожалуй, рассказать, что было сделано за последнюю неделю.

1iconka

Первым делом был доделан маппинг тех локаций, которые я решила, что войдут в первую демо-версию. На это ушло куда больше времени, чем я себе представляла. Более того, карты еще будут правиться и переделываться, потому что первые тесты показали, что с проходимостью дела обстоят так себе. Мало того, что встречаются баги, так еще и есть серьезная проблема, что игрок не может различать проходимые и непроходимые объекты. Над этим еще предстоит работать. Но пока карты уже внешне стали выглядеть поприятней благодаря освещению, и внешний вид у них стал намного привлекательнее.

Вторник, 05 Июня 2018 15:26

Как я провела DevGAMM 2018 в Москве.

deGamm

Из-за того, что после поездки в Москву я внезапно заболела, пришлось отложить статью на потом. По этой же причине в этот раз рассказ о конференции будет не такой яркий и красочный, скорее по памяти. Но это совсем не значит, что мне не понравилась - напротив, все как и всегда было на превосходном уровне, да и к тому же мероприятие было очень полезным для меня как для разработчика.

Опубликовано в Общеописательные статьи
Пятница, 27 Апреля 2018 00:00

Встретимся в Москве на DevGAMM

Сегодня у меня отличные новости - меня одобрили как волонтера, так что я смогу поехать на DevGAMM и в этом году! На этот раз я выбрала очень интересную должность - ходить везде и раздавать всем фрукты и вкусняшки! Это должно быть очень весело, а также означает, что смогу со всеми спокойно пообщаться. Но эта должность очень ответственная - от меня будет зависеть атмосфера на мероприятии. Так что я буду очень стараться справиться! Позабочусь о том, чтоб никто не остался голодным, чтобы всем было хорошо и уютно. Большое спасибо организаторам за доверие! С нетерпением жду поездки! И вообще наступления мая! pears
Опубликовано в Новости сайта
Страница 1 из 3

Панель входа

Добро пожаловать!

Заходите. Чувствуйте себя как дома.

Мы в контакте

Опрос о статьях на сайте.

Какие статьи вам наиболее интересны?
 

Это из галереи!

  • ps_1
  • Описание: Скрины после ребаланса

Если хотите узнать, какое сегодня число, посмотрите в верхний правый угол сайта!

А знаете ли вы...

ste2

полузаброшенный сайтСветлая зона и Академия РПГ Мейкераkn4kn5Плагины для RPG MakerДневник одной нэкоkn Топ Разработка игр