Первым делом я поправила те баги, которые правятся быстрее всего. В основном это касается багов с проходимыми-непроходимыми зонами, а также областями, которые выглядят, будто туда можно пройти, а на самом деле нет и наоборот. Такой вид бага самый распространенный. Еще запретила некоторым НПС заходить туда, куда не следует, чтобы не загораживали дорогу. Самое обидное - перемещение в непроходимую область - тоже пофиксила, где нашли. Также исправила местами орфографические ошибки и логические несостыковки в текстах, благо что нашлось их не много.
Конечно, нашли и более существенные вещи. Меню все такое же неудобное в управлении, с мыши играть вообще тяжело. Да и графика особо не изменилась по сравнению с московской сборкой. Хотя, в Минске были люди, которые говорили, что стиль графики у нас приятный, что хоть и напоминает некоторые типичные RPG Maker игры, но это не критично, а наоборот может привлечь тех людей, которым подобные игры нравятся.
Здорово то, что многие подбадривали меня, говорили, что идея интересная! Как бы ни был сложен этот проект, мы все равно его доведем до конца, справимся! Главное, не бросать. Да, медленно движется разработка, да много багов и проблем разных, которые не дают время заняться сюжетом, но сборка уже играбельна, и при должной доработке может стать отличной игрой. Спасибо, что верите в это!